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Fecha 20-06-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

skald
Vs.

sony86


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a skald ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 159 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sony86 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

skald ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sony86 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sony86 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
sony86 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
skald retrocede para esquivar el golpe.
1,5
skald se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
sony86 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sony86 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
sony86 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sony86 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
skald ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
sony86 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
skald mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
skald cae al suelo. (kobox punto)
3
skald consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sony86 ha conducido a skald contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
sony86 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
sony86 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
skald retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sony86.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para skald y 9 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

7 , 62% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de skald ve venir un DERECHAZO .
sony86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces sony86 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
skald logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
skald logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
skald arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sony86 logra zafarse.
1,5
skald mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces skald toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sony86 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
skald intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
skald ha logrado acorralar a sony86 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
skald arremete con un DERECHAZO .
sony86 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por skald.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para skald y 4 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

13 , 62% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de skald su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
sony86 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
skald retrocede para esquivar el golpe.
1,5
skald toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sony86 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
sony86 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
skald realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
skald gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sony86 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
skald lanza un DERECHAZO .
sony86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sony86 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por skald.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para skald y 4 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

26 , 62% , 50% .
21 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
sony86 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, skald le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
sony86 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
skald ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
skald intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sony86 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sony86 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
sony86 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sony86 lanza una combinación contra la guardia de skald.
2,5
skald ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
skald lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre sony86. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
sony86 ha empujado a skald contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sony86 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
skald ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sony86.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para skald y 7 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

35 , 37% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
sony86 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
skald mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
skald toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
sony86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sony86 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sony86 lanza un IZQUIERDAZO .
skald reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
skald intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
skald espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sony86 es el ganador del combate por KO.
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