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Fecha 20-06-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Alandrumerboy
Vs.

JMheredia


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.005º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Alandrumerboy ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 109 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a JMheredia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 97 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alandrumerboy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JMheredia se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Alandrumerboy utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero JMheredia le supera.
1
Alandrumerboy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en JMheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Alandrumerboy no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Alandrumerboy logra zafarse.
2
JMheredia se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Alandrumerboy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Alandrumerboy cae. (kobox punto)
2,5
Alandrumerboy consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Alandrumerboy no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
JMheredia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Alandrumerboy ha empujado a JMheredia contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alandrumerboy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a JMheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alandrumerboy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 5 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

13 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy ejecuta un JAB .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Alandrumerboy no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JMheredia se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JMheredia ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Alandrumerboy ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Alandrumerboy y cae. (kobox punto)
1,5
Alandrumerboy se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Alandrumerboy intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre JMheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
JMheredia se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Alandrumerboy arremete con un DERECHAZO .
JMheredia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JMheredia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
JMheredia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Alandrumerboy ha conducido a JMheredia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Alandrumerboy ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en JMheredia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alandrumerboy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 4 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

28 , 50% , 50% .
14 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón . Alandrumerboy intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de JMheredia retrocede ante los golpes de Alandrumerboy.
1,5
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Alandrumerboy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy ejecuta un IZQUIERDAZO .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMheredia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Alandrumerboy logra zafarse.
2,5
El rival de JMheredia ve venir un IZQUIERDAZO .
Alandrumerboy lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
JMheredia ha empujado a Alandrumerboy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
Alandrumerboy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Alandrumerboy gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy y 9 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia.

32 , 25% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Alandrumerboy se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
JMheredia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a Alandrumerboy por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Alandrumerboy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Alandrumerboy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
JMheredia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JMheredia se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
JMheredia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alandrumerboy es el ganador del combate por KO.
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