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Fecha 20-06-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

WINNER
Vs.

IppoMakanuochi


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.831º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a WINNER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 157 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a IppoMakanuochi ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 141 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
WINNER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, IppoMakanuochi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces WINNER ejecuta un IZQUIERDAZO .
IppoMakanuochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces IppoMakanuochi ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
WINNER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de WINNER no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
WINNER logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces IppoMakanuochi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
WINNER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
IppoMakanuochi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
WINNER retrocede para esquivar el golpe.
WINNER aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WINNER ejecuta un DERECHAZO .
IppoMakanuochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
IppoMakanuochi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
IppoMakanuochi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
WINNER se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que IppoMakanuochi parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
WINNER toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que IppoMakanuochi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WINNER y 7 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakanuochi.

6 , 75% , 50% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces IppoMakanuochi ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de WINNER y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
IppoMakanuochi se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de WINNER que cede ante el avance de IppoMakanuochi.
1,5
WINNER lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que IppoMakanuochi logra zafarse.
2
IppoMakanuochi ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, WINNER incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Sin pensárselo dos veces IppoMakanuochi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
WINNER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WINNER se desploma. (kobox punto)
3
WINNER se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
IppoMakanuochi ha logrado acorralar a WINNER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
IppoMakanuochi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que WINNER logra esquivarlo.
Sin pensárselo WINNER se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
WINNER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que IppoMakanuochi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMakanuochi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WINNER y 10 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakanuochi.

10 , 37% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
WINNER toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMakanuochi logra esquivarlo.
1
WINNER arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a IppoMakanuochi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoMakanuochi cae al suelo. (kobox punto)
1,5
IppoMakanuochi se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
IppoMakanuochi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
WINNER lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que IppoMakanuochi logra zafarse.
2,5
WINNER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
IppoMakanuochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
IppoMakanuochi logra imponer su ritmo a WINNER alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WINNER.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para WINNER y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakanuochi.

23 , 37% , 50% .
28 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
IppoMakanuochi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
WINNER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WINNER se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WINNER ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
IppoMakanuochi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
IppoMakanuochi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WINNER logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar WINNER se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
WINNER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
IppoMakanuochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
IppoMakanuochi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
IppoMakanuochi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WINNER es el ganador del combate por KO.
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