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Fecha 20-06-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

criomix
Vs.

master


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.673º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a criomix ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a master ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 230 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

criomix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, master se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
criomix amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
criomix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
master absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
criomix carga con intensidad para romper el ritmo de master.
1,5
criomix lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
Sin tiempo a respirar master se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
master se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
criomix retrocede para esquivar el golpe.
2
criomix ha conducido a master contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que master logra esquivarlo.
Sin pensárselo master se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
master lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
criomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
master lanza un IZQUIERDAZO .
criomix retrocede para esquivar el golpe.
3
criomix ha conducido a master contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
master mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para criomix y 4 Puntos de Combate puntos extra para master.

9 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente criomix inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque master no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
criomix lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
Sin pensárselo master se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de master ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que criomix logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de criomix que rompe el aire.
2
criomix arrastra a master contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
criomix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
master logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
master ha logrado hacer retroceder a criomix tras una sucesión de golpes cortos.
3
criomix ha logrado acorralar a master en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que master logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para criomix y 4 Puntos de Combate puntos extra para master.

15 , 87% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente criomix inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque master no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
criomix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
master retrocede para esquivar el golpe.
1,5
master ha logrado hacer retroceder a criomix tras una sucesión de golpes cortos.
2
El rival de criomix ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero criomix acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a master.
3
criomix ha logrado acorralar a master en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
master ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
master intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
master logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para criomix y 4 Puntos de Combate puntos extra para master.

27 , 87% , 50% .
12 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
criomix no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
1
criomix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de master y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
criomix lanza un DERECHAZO .
master retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar master se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
master gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
criomix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para criomix y besa la lona. (kobox punto)
2
criomix se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
criomix intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a master.
2,5
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
Sin tiempo a respirar master se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
master lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
criomix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y criomix cae. (kobox punto)
3
criomix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
criomix ha empujado a master contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
master retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para criomix y 7 Puntos de Combate puntos extra para master.

34 , 37% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que master logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un DERECHAZO .
master logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo master se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
master toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
criomix se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
master lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
master se resbala permitiendo a criomix retomar el ritmo del combate.
2,5
criomix ha logrado acorralar a master contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
criomix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
master reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
criomix ha conducido a master contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
master mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
master no puede más y cae. (kobox punto)
master consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
criomix es el ganador del combate por KO.
boxeo