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Fecha 20-06-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

afmunera
Vs.

anthonike


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.289º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a anthonike ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 366 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

afmunera ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anthonike se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de afmunera aumenta en un +5,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anthonike le otorga un +5,8% al daño.

Round 1º

0,5
anthonike lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de afmunera.
1
anthonike arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
afmunera no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
afmunera ha logrado imponerse a anthonike en un intercambio de golpes cortos.
2
anthonike lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
2,5
anthonike gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
3
afmunera carga con intensidad para romper el ritmo de anthonike.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anthonike.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 9 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

4 , 100% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
anthonike no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a afmunera. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
afmunera se desploma. (kobox punto)
1
afmunera espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
anthonike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo afmunera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un DERECHAZO .
anthonike retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de anthonike ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
2
afmunera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de anthonike y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para anthonike y cae. (kobox punto)
2,5
anthonike parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
anthonike golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
afmunera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
anthonike mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anthonike.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 6 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

14 , 75% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
anthonike se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
Sin pensárselo afmunera se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
afmunera arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que anthonike logra zafarse.
1
anthonike se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
1,5
anthonike lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre afmunera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
anthonike se resbala permitiendo a afmunera retomar el ritmo del combate.
2,5
anthonike ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
anthonike se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
3
anthonike ha acorralado a afmunera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
anthonike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de afmunera y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anthonike.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 9 Puntos de Combate puntos extra para anthonike.

18 , 50% , 50% .
32 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces anthonike ejecuta un IZQUIERDAZO .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para anthonike y cae. (kobox punto)
1,5
anthonike se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
anthonike se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para afmunera y cae. (kobox punto)
2
afmunera se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
afmunera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
2,5
anthonike se resbala permitiendo a afmunera retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces anthonike ejecuta un DERECHAZO .
afmunera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
afmunera cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
afmunera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
anthonike es el ganador del combate por KO.
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