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Fecha 20-06-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

petsis
Vs.

seppita


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.261º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 442 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,16 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a petsis ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 383 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,06 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a seppita ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 380 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
petsis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, seppita se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de petsis le otorga un +2,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a seppita un aumento de +2,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a seppita por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces petsis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
seppita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
petsis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
seppita retrocede para esquivar el golpe.
seppita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
seppita se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que petsis logra zafarse.
2
petsis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
seppita mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
seppita cae al suelo. (kobox punto)
2,5
seppita consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de seppita su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces seppita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de petsis y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
petsis se empotra contra el suelo. (kobox punto)
petsis se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 4 Puntos de Combate puntos extra para seppita.

6 , 75% , 100% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de petsis ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
seppita retrocede para esquivar el golpe.
1
petsis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que seppita logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar seppita se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
seppita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
petsis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
seppita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que petsis logra zafarse.
petsis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
petsis se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que seppita logra esquivarlo.
2
petsis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que seppita logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de seppita retrocede ante los golpes de petsis.
3
petsis ha acorralado a seppita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
petsis lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
seppita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por petsis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 4 Puntos de Combate puntos extra para seppita.

12 , 62% , 50% .
11 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
seppita intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
petsis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces petsis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
seppita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los largos brazos de petsis llegan sin descanso contra la guardia de seppita que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
El rival de seppita ve venir un DERECHAZO .
petsis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
seppita se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que petsis parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
El rival de seppita ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
petsis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo petsis se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces petsis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
seppita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
seppita atrapa a petsis en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
seppita toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
petsis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
petsis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces petsis ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
seppita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
seppita cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
seppita se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seppita.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 6 Puntos de Combate puntos extra para seppita.

22 , 50% , 50% .
17 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
seppita no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
petsis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y petsis cae. (kobox punto)
1
petsis parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces seppita ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
1,5
seppita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que petsis logra esquivarlo.
2
seppita ha empujado a petsis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
seppita lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces seppita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
petsis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces petsis ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de seppita y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para seppita y cae. (kobox punto)
2,5
seppita se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
seppita arrastra a petsis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
seppita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
seppita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de petsis y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
petsis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que seppita logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seppita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 9 Puntos de Combate puntos extra para seppita.

30 , 12% , 50% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
seppita arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a petsis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
petsis se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
petsis se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
seppita logra imponer su ritmo a petsis alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces seppita ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de petsis y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
petsis intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
seppita ha ganado por K.O. técnico ya que petsis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
seppita es el ganador del combate por KO.
boxeo