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Fecha 20-06-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

okokokoko
Vs.

iheredia


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 455 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a okokokoko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 480 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a iheredia ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 457 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
okokokoko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, iheredia se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de okokokoko aumenta en un +3,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de iheredia le otorga un +3,65% al daño.

Round 1º

0,5
okokokoko se resbala permitiendo a iheredia retomar el ritmo del combate.
1
okokokoko arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que iheredia logra zafarse.
1,5
okokokoko intenta imponer su ritmo de pies pero iheredia se impone.
2
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
iheredia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
okokokoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
iheredia retrocede para esquivar el golpe.
3
okokokoko ha acorralado a iheredia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por okokokoko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para iheredia.

12 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
okokokoko arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo iheredia se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
iheredia lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
okokokoko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
okokokoko se resbala permitiendo a iheredia retomar el ritmo del combate.
1,5
iheredia ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
iheredia arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que okokokoko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar okokokoko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
iheredia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
okokokoko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
okokokoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
okokokoko ha apoyado mal el pie y iheredia no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por iheredia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 9 Puntos de Combate puntos extra para iheredia.

16 , 87% , 50% .
15 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
okokokoko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de iheredia y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
okokokoko lanza una combinación contra la guardia de iheredia.
1,5
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
iheredia se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
iheredia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
okokokoko ha acorralado a iheredia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un DERECHAZO .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo iheredia se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
iheredia se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que okokokoko logra zafarse.
2,5
okokokoko ha conducido a iheredia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
okokokoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
iheredia retrocede para esquivar el golpe.
3
iheredia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
okokokoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por okokokoko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para iheredia.

30 , 75% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces iheredia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que okokokoko logra esquivarlo.
okokokoko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
okokokoko arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que iheredia logra zafarse.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a iheredia.
1,5
El rival de okokokoko ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
iheredia lanza un DERECHAZO .
okokokoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para okokokoko y besa la lona. (kobox punto)
2,5
okokokoko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
iheredia se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
okokokoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un IZQUIERDAZO .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo iheredia se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces iheredia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en okokokoko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
okokokoko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
okokokoko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por iheredia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 9 Puntos de Combate puntos extra para iheredia.

36 , 12% , 100% .
33 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
okokokoko intenta imponer su ritmo de pies pero iheredia se impone.
1
iheredia arremete con un DERECHAZO .
okokokoko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de okokokoko ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
iheredia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y iheredia cae. (kobox punto)
2
iheredia parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
iheredia realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de iheredia ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
okokokoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de okokokoko ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
iheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
okokokoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en iheredia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para iheredia y besa la lona. (kobox punto)
iheredia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para iheredia.

50 , 12% , 50% .
38 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un IZQUIERDAZO .
iheredia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
iheredia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
okokokoko ha ganado por K.O. técnico ya que iheredia ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
okokokoko es el ganador del combate por KO.
boxeo