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Fecha 20-06-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Susvin
Vs.

gallo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 939º.
Hoy se han dado cita en el estadio Amalfitani 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Susvin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 251 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gallo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 260 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Susvin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gallo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Susvin aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gallo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Susvin lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de Susvin ve venir un DERECHAZO .
gallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
gallo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Susvin logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Susvin ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gallo logra esquivarlo.
2
Susvin ha conducido a gallo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Susvin se saca de la manga un DERECHAZO .
gallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gallo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Susvin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Susvin ha acorralado a gallo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Susvin lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gallo logra esquivarlo.
Sin pensárselo gallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de gallo ve venir un DERECHAZO .
Susvin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Susvin cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Susvin logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Susvin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Susvin y 7 Puntos de Combate puntos extra para gallo.

6 , 75% , 90% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Susvin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
gallo retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de gallo ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Susvin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Susvin lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
gallo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La hinchada Amamos a Susvin anima sin descanso.
2,5
Susvin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
gallo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
Susvin ha logrado acorralar a gallo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Susvin arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que gallo logra zafarse.
Sin pensárselo gallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
gallo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Susvin logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Susvin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Susvin y 4 Puntos de Combate puntos extra para gallo.

17 , 75% , 45% .
13 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
gallo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Susvin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gallo logra esquivarlo.
1,5
gallo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Susvin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Susvin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Susvin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
gallo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Susvin logra esquivarlo.
2,5
gallo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Susvin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gallo ha conducido a Susvin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gallo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Susvin logra zafarse.
Susvin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Susvin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gallo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Susvin y 10 Puntos de Combate puntos extra para gallo.

21 , 25% , 45% .
28 , 68% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces gallo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Susvin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Susvin arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de gallo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gallo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
gallo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Susvin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gallo.
2
Sin pensárselo dos veces Susvin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
gallo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Susvin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Susvin atrapa a gallo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Susvin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gallo logra esquivarlo.
gallo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gallo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Susvin logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Susvin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Susvin y 4 Puntos de Combate puntos extra para gallo.

35 , 12% , 45% .
34 , 34% , 45% .

Round 5º

0,5
Susvin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gallo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de gallo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
gallo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
gallo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Susvin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Susvin no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Susvin se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gallo es el ganador del combate por KO.
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