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Fecha 20-06-26 13:13

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MAGICO
Vs.

chuckkznm


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 718º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 562 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MAGICO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 163 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a chuckkznm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 181 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

MAGICO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chuckkznm se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MAGICO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
chuckkznm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MAGICO se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que chuckkznm parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a chuckkznm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MAGICO.
2,5
chuckkznm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MAGICO logra zafarse.
3
chuckkznm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
MAGICO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MAGICO cae al suelo. (kobox punto)
MAGICO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 4 Puntos de Combate puntos extra para chuckkznm.

10 , 75% , 100% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
MAGICO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chuckkznm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MAGICO lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chuckkznm logra zafarse.
Sin pensárselo chuckkznm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
chuckkznm se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a MAGICO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces chuckkznm ejecuta un IZQUIERDAZO .
MAGICO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
MAGICO se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que chuckkznm parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
chuckkznm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MAGICO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MAGICO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
MAGICO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MAGICO ha empujado a chuckkznm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MAGICO ejecuta un DERECHAZO .
chuckkznm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chuckkznm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chuckkznm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MAGICO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 8 Puntos de Combate puntos extra para chuckkznm.

16 , 12% , 50% .
22 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
chuckkznm intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MAGICO logra hacerle retroceder.
1
chuckkznm lanza un IZQUIERDAZO .
MAGICO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de MAGICO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
MAGICO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chuckkznm es el ganador del combate por KO.
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