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Fecha 20-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

z4ns0
Vs.

JRDC1


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 634º.
Hoy se han dado cita en el estadio ShOhOkU 529 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a z4ns0 ESPAÑA
Su récord personal es de 179 victorias 349 derrotas 0 nulos y 167 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,47 kilos portando el calzón azul tenemos a JRDC1 ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 411 derrotas 0 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
z4ns0 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JRDC1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de z4ns0 aumenta en un +0,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de JRDC1 le otorga un +0,23% al daño.

Round 1º

0,5
JRDC1 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de z4ns0.
1
Sin pensárselo dos veces z4ns0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
JRDC1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
z4ns0 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
JRDC1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de z4ns0 ve venir un JAB .
JRDC1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
z4ns0 arremete con un JAB buscando la mandíbula .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
z4ns0 ha acorralado a JRDC1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
z4ns0 amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
z4ns0 se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a JRDC1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por z4ns0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para z4ns0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

16 , 100% , 17% .
4 , 73% , 65% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces z4ns0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
JRDC1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de z4ns0.
El rival de z4ns0 ve venir un DIRECTO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La afición Amamos a JRDC1 estalla en el estadio.
2
z4ns0 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces z4ns0 ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre JRDC1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
z4ns0 se resbala permitiendo a JRDC1 retomar el ritmo del combate.
3
z4ns0 atrapa a JRDC1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
z4ns0 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
JRDC1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por z4ns0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para z4ns0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

30 , 100% , 17% .
8 , 58% , 21% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
z4ns0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
JRDC1 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a z4ns0.
1,5
JRDC1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
JRDC1 arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
z4ns0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
z4ns0 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
z4ns0 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
z4ns0 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
JRDC1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JRDC1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
JRDC1 se incorpora a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
z4ns0 se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
JRDC1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para z4ns0 y 6 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

38 , 37% , 35% .
16 , 22% , 86% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces z4ns0 ejecuta un JAB al cuerpo . JRDC1 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a z4ns0. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
JRDC1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
z4ns0 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
z4ns0 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
z4ns0 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
JRDC1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
z4ns0 arrastra a JRDC1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
z4ns0 se saca de la manga un JAB .
JRDC1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para JRDC1 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
JRDC1 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
z4ns0 ha logrado acorralar a JRDC1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de z4ns0 lleguen con menor intensidad.
z4ns0 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que JRDC1 logra zafarse.
3
z4ns0 ha acorralado a JRDC1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces z4ns0 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a JRDC1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JRDC1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
JRDC1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
z4ns0 es el ganador del combate por KO.
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