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Fecha 20-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

maxielo
Vs.

Apolo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 611º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,72 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maxielo ARGENTINA
Su récord personal es de 34 victorias 456 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a Apolo ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 470 derrotas 1 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maxielo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Apolo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de maxielo aumenta en un +1,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Apolo le otorga un +1,9% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Apolo ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
maxielo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maxielo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
maxielo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a Apolo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
maxielo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Apolo ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Apolo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maxielo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maxielo se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
El rival de maxielo ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Apolo retrocede para esquivar el golpe.
2
maxielo se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Apolo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
maxielo se saca de la manga un JAB al mentón .
Ha golpeado directamente a Apolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
maxielo atrapa a Apolo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maxielo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Apolo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maxielo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maxielo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Apolo.

17 , 100% , 19% .
4 , 59% , 53% .

Round 2º

0,5
Apolo se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
maxielo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
La hinchada Amamos a maxielo anima sin descanso.
1,5
Debido al cansancio los golpes de maxielo llegan con menor intensidad.
maxielo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
maxielo arremete con un JAB .
Apolo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Apolo cae. (kobox punto)
2,5
Apolo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces maxielo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Apolo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
maxielo ha conducido a Apolo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
maxielo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
maxielo va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maxielo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maxielo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Apolo.

33 , 93% , 19% .
8 , 19% , 71% .

Round 3º

0,5
maxielo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
maxielo lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de maxielo lleguen con menor intensidad.
El rival de maxielo ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Apolo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
maxielo ha acorralado a Apolo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maxielo arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
maxielo arrastra a Apolo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maxielo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
maxielo se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a Apolo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Apolo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Apolo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maxielo atrapa a Apolo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maxielo se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Apolo y besa la lona. (kobox punto)
Apolo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maxielo es el ganador del combate por KO.
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