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Fecha 20-06-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

HugoRR
Vs.

djsoker


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 479 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a HugoRR MÉXICO
Su récord personal es de 48 victorias 256 derrotas 0 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,95 kilos portando el calzón azul tenemos a djsoker ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 260 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HugoRR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, djsoker se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HugoRR aumenta en un +0,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de djsoker le otorga un +0,95% al daño.

Round 1º

0,5
HugoRR no baja el ritmo y lanza un JAB .
djsoker ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de HugoRR ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en djsoker. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
djsoker parece flotar alrededor de HugoRR con su magnífico juego de pies.
2,5
HugoRR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
3
HugoRR ha empujado a djsoker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HugoRR lanza un JAB .
djsoker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

15 , 100% , 54% .
4 , 81% , 71% .

Round 2º

0,5
HugoRR arremete con un JAB a la mandíbula .
djsoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
djsoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
djsoker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
HugoRR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
HugoRR se resbala permitiendo a djsoker retomar el ritmo del combate.
1,5
HugoRR se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
djsoker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los fans de Amamos a HugoRR corean su nombre.
2,5
HugoRR se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
3
djsoker ha apoyado mal el pie y HugoRR no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

23 , 87% , 21% .
8 , 77% , 57% .

Round 3º

0,5
HugoRR arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de HugoRR ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre djsoker. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
HugoRR lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
HugoRR ha empujado a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
HugoRR mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
HugoRR atrapa a djsoker en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HugoRR intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

38 , 87% , 10% .
12 , 59% , 42% .

Round 4º

0,5
djsoker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
HugoRR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HugoRR se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
HugoRR no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
HugoRR se saca de la manga un DERECHAZO .
djsoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
djsoker retrocede para esquivar el golpe.
2
HugoRR lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en djsoker. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para djsoker y cae. (kobox punto)
2,5
djsoker intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
djsoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HugoRR ha logrado acorralar a djsoker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre djsoker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

55 , 87% , 10% .
16 , 18% , 100% .

Round 5º

0,5
djsoker intenta imponer su ritmo de pies pero HugoRR se impone.
1
El rival de HugoRR ve venir un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
1,5
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
HugoRR ha acorralado a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a djsoker. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HugoRR ha empujado a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR arremete con un IZQUIERDAZO .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
djsoker intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para djsoker.

68 , 87% , 10% .
20 , 9% , 85% .

Round 6º

0,5
HugoRR intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
djsoker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
HugoRR se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de djsoker y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de HugoRR ve venir un DERECHAZO .
djsoker retrocede para esquivar el golpe.
djsoker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
djsoker lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HugoRR logra zafarse.
2
HugoRR ha empujado a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un DERECHAZO al estómago .
djsoker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HugoRR ha empujado a djsoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de djsoker y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
djsoker no puede más y cae. (kobox punto)
3
djsoker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
HugoRR ha logrado acorralar a djsoker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HugoRR se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de djsoker y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
djsoker cae al suelo. (kobox punto)
djsoker parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HugoRR es el ganador del combate por KO.
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