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Fecha 20-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ARNIGOL
Vs.

twiin


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 551º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 777 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ARNIGOL ESPAÑA
Su récord personal es de 129 victorias 270 derrotas 0 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,09 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a twiin ESPAÑA
Su récord personal es de 125 victorias 355 derrotas 1 nulos y 112 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ARNIGOL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, twiin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ARNIGOL aumenta en un +4,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de twiin le otorga un +4,09% al daño.

Round 1º

0,5
ARNIGOL se saca de la manga un DERECHAZO .
twiin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
ARNIGOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
El rival de ARNIGOL ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a twiin. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ARNIGOL ha empujado a twiin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a twiin. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero twiin acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ARNIGOL.
3
ARNIGOL atrapa a twiin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de twiin y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ARNIGOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ARNIGOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para twiin.

15 , 100% , 67% .
4 , 63% , 63% .

Round 2º

0,5
twiin ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, ARNIGOL incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
ARNIGOL intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
twiin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ARNIGOL arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
twiin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
twiin toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
ARNIGOL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
ARNIGOL arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre twiin. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de twiin ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ARNIGOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ARNIGOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para twiin.

25 , 100% , 36% .
8 , 58% , 27% .

Round 3º

0,5
ARNIGOL finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a twiin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de twiin lleguen con menor intensidad.
twiin arremete con un DIRECTO de derecha al mentón . ARNIGOL intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que ARNIGOL logra esquivarlo.
1,5
La fatiga hace que los golpes de twiin lleguen con menor intensidad.
twiin lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón . ARNIGOL no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de ARNIGOL y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ARNIGOL intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Atraviesa la guardia de twiin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL ejecuta un JAB .
twiin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de twiin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, twiin logra incorporarse a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ARNIGOL ha logrado acorralar a twiin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL se saca de la manga un DIRECTO .
twiin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ARNIGOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ARNIGOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para twiin.

41 , 97% , 15% .
14 , 10% , 63% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de ARNIGOL lleguen con menor intensidad.
ARNIGOL ha intentado fintar pero twiin no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
twiin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
twiin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ARNIGOL se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula . twiin hostiga con un JAB, ARNIGOL no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que twiin logra esquivarlo.
2
ARNIGOL ha logrado acorralar a twiin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL arremete con un JAB .
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para twiin y besa la lona. (kobox punto)
2,5
twiin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-4 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ARNIGOL ha logrado acorralar a twiin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ARNIGOL.
ARNIGOL lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
twiin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ARNIGOL atrapa a twiin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre twiin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ARNIGOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ARNIGOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para twiin.

55 , 100% , 15% .
18 , 15% , 18% .

Round 5º

0,5
ARNIGOL lanza una finta pero twiin ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de twiin y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
ARNIGOL está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ARNIGOL arremete con un DIRECTO . twiin hostiga lanzando un JAB pero ARNIGOL lo esquiva con facilidad.
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de twiin que rompe el aire.
2
ARNIGOL lanza un DERECHAZO .
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para twiin y besa la lona. (kobox punto)
2,5
twiin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ARNIGOL es el ganador del combate por KO.
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