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Fecha 20-06-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MachineKO
Vs.

JacKie


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 481º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 560 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,73 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a JacKie ESPAÑA
Su récord personal es de 123 victorias 397 derrotas 2 nulos y 72 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MachineKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JacKie se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MachineKO le otorga un +1,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a JacKie un aumento de +1,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
JacKie intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MachineKO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JacKie logra zafarse.
1,5
MachineKO se ve incapaz de seguir el ritmo de JacKie y su juego de pies.
2
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
JacKie retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de MachineKO ve venir un IZQUIERDAZO .
JacKie lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MachineKO ha acorralado a JacKie en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . JacKie no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

7 , 99% , 22% .
5 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
JacKie retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un DERECHAZO .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MachineKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MachineKO espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
JacKie no baja el ritmo y lanza un JAB .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MachineKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
MachineKO lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que JacKie logra zafarse.
2
MachineKO no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
2,5
JacKie lanza un DIRECTO de derecha .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
3
JacKie ha logrado acorralar a MachineKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie lanza un DERECHAZO .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MachineKO se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
MachineKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

11 , 54% , 18% .
16 , 100% , 56% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre JacKie. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
JacKie intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de MachineKO y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JacKie arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MachineKO ha apoyado mal el pie y JacKie no duda en tomar la iniciativa.
2,5
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
JacKie mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JacKie ha empujado a MachineKO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

17 , 50% , 13% .
28 , 99% , 30% .

Round 4º

0,5
MachineKO arremete con un IZQUIERDAZO .
JacKie retrocede para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO lanza un UPPERCUT al estómago .
JacKie no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a MachineKO corea : ¡MachineKOMachineKO!
2
JacKie realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un JAB al cuerpo .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
3
MachineKO ha empujado a JacKie contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago . JacKie hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a MachineKO. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

24 , 52% , 13% .
32 , 100% , 30% .

Round 5º

0,5
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
JacKie retrocede para esquivar el golpe.
1
JacKie se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea de pleno a MachineKO. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
MachineKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MachineKO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
JacKie lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MachineKO.
2
La fatiga hace que los golpes de JacKie lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
MachineKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
MachineKO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que JacKie logra esquivarlo.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
JacKie reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JacKie ha conducido a MachineKO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en MachineKO. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

28 , 10% , 63% .
47 , 100% , 15% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
JacKie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de MachineKO lleguen con menor intensidad.
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al mentón .
JacKie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
MachineKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
JacKie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
JacKie baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
JacKie lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JacKie está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JacKie gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para JacKie.

35 , 10% , 50% .
52 , 100% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es JacKie con un total de 52 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por MachineKO.
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