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Fecha 20-06-26 13:06

Link Permanente Reglamento

Kid_Ko
Vs.

Futur


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 380º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 830 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kid_Ko ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 27 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,07 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Futur ESPAÑA
Su récord personal es de 200 victorias 650 derrotas 2 nulos y 165 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Kid_Ko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Futur se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Kid_Ko aumenta en un +6,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Futur le otorga un +6,02% al daño.

Round 1º

0,5
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Futur se resbala permitiendo a Kid_Ko retomar el ritmo del combate.
1,5
Futur está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Futur arremete con un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que Kid_Ko logra zafarse.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Futur.
Futur posiciona la izquierda para ejecutar un SWING al hígado .
Golpea al aire ya que Kid_Ko logra zafarse.
2,5
Futur intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Kid_Ko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Futur ha empujado a Kid_Ko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Futur llegan con menor intensidad.
Futur se saca de la manga un SWING .
Ha explotado de lleno en Kid_Ko. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Futur.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

8 , 99% , 100% .
9 , 100% , 43% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Futur toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Futur intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Kid_Ko logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Futur ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Kid_Ko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Kid_Ko se lanza a la contra. (+3,2% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Futur. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Futur ha conducido a Kid_Ko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Futur se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Kid_Ko. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Futur ha logrado acorralar a Kid_Ko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Futur intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kid_Ko se prepara para lanzar un contragolpe. (+1,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Futur y le alcanza. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Futur atrapa a Kid_Ko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Futur está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Futur lanza un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Futur.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 6 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

19 , 96% , 100% .
17 , 84% , 30% .

Round 3º

0,5
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Futur logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Futur intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kid_Ko.
1,5
Futur lanza un DERECHAZO .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kid_Ko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Futur retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Kid_Ko mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sin pensárselo dos veces Futur ejecuta un DERECHAZO .
Kid_Ko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kid_Ko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

25 , 98% , 99% .
24 , 85% , 30% .

Round 4º

0,5
Futur se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Kid_Ko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Futur arremete con un DERECHAZO .
Kid_Ko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Futur mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un JAB .
Futur reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Futur.
Futur lanza un SWING .
Kid_Ko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Futur ha logrado acorralar a Kid_Ko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Futur lleguen con menor intensidad.
Futur intenta sorprender a su rival con un SWING buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Kid_Ko logra esquivarlo.
Kid_Ko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,2% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Futur y le alcanza. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Futur.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 6 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

34 , 99% , 100% .
30 , 38% , 30% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Futur y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El club de fans Amamos a Kid_Ko corea el nombre de Kid_Ko una y otra vez.
1,5
Futur está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Futur lanza un SWING de derecha .
Kid_Ko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Futur.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Futur lleguen con menor intensidad.
El rival de Futur ve venir un SWING de izquierda buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Kid_Ko logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Kid_Ko ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Futur ha sido alcanzado. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Futur intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Futur espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

45 , 100% , 100% .
34 , 20% , 73% .

Round 6º

0,5
Kid_Ko intenta sorprender a su rival con un JAB .
Futur reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de Futur llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Futur ejecuta un SWING .
Kid_Ko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kid_Ko toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Futur logra esquivarlo.
2
Kid_Ko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Futur logra zafarse.
2,5
Futur mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Kid_Ko ha conducido a Futur contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kid_Ko lanza un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Futur. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Futur y cae. (kobox punto)
Futur intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-9 Resistencia Perdida) (+6 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kid_Ko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kid_Ko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Futur.

58 , 100% , 100% .
38 , 9% , 43% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kid_Ko con un total de 58 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Futur.
boxeo