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Fecha 20-06-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Shoker
Vs.

kanon


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 309º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.067 victorias 420 derrotas 1 nulos y 3.602 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 61,9 kilos portando el calzón azul tenemos a kanon ESPAÑA
Su récord personal es de 316 victorias 210 derrotas 3 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Shoker ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, kanon se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Shoker le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kanon un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Shoker busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1
Shoker carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
kanon esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Shoker no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
kanon ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
1,5
Shoker intenta sorprender a su rival con un BULLET .
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-265  Daño a la salud. )
2
Shoker ha conducido a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre kanon. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kanon ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Shoker incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Shoker ha conducido a kanon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un DIRECTO buscando el rostro .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kanon se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
kanon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Shoker mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

11 , 100% , 88% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
Shoker lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
kanon esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-424  Daño a la salud. kobox punto)
Shoker sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. kanon ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
kanon logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-463  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
1
kanon finta un BOLADO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kanon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shoker mantiene firme su guardia. (-151  Daño a la salud. )
1,5
kanon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Shoker toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,8% probabilidad de golpeo)
kanon se saca de la manga un BOLADO de derecha dirigido al cuerpo .
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Shoker se saca de la manga un JAB .
kanon mantiene firme su guardia. (-136  Daño a la salud. )
3
El rival de kanon ve venir un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de Shoker y golpea. (-201  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 5 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

22 , 97% , 53% .
10 , 79% , 97% .

Round 3º

0,5
kanon lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Shoker y le alcanza. (-394  Daño a la salud. kobox punto)
1
kanon intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Shoker.
1,5
Sin pensárselo dos veces kanon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
2
Shoker se saca de la manga un BULLET .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Shoker mantiene firme su guardia. (-147  Daño a la salud. )
2,5
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón . Pese a que kanon hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Shoker.
kanon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-205  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los largos brazos de kanon llegan sin descanso contra la guardia de Shoker que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

28 , 87% , 63% .
19 , 77% , 100% .

Round 4º

0,5
kanon baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1,5
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
kanon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
kanon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . kanon intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea de pleno a kanon. (-319  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Shoker ha logrado acorralar a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

40 , 88% , 74% .
23 , 72% , 100% .

Round 5º

0,5
Shoker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kanon. (-231  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Shoker ve venir un DIRECTO .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un BULLET buscando aberturas .
kanon ha sido alcanzado. (-107  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
Shoker ha acorralado a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de kanon y golpea. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kanon golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Shoker ha acorralado a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

54 , 89% , 83% .
27 , 71% , 83% .

Round 6º

0,5
kanon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Shoker ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
1
Tras contemplarse mutuamente kanon inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Shoker no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Shoker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
2
kanon intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Shoker logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
kanon lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la salud. )
3
Shoker atrapa a kanon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
kanon toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-630  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

60 , 77% , 93% .
36 , 70% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Shoker con un total de 60 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por kanon.
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