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Fecha 20-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SweetChildOfMine
Vs.

gonchi


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 84º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SweetChildOfMine ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 2.566 victorias 773 derrotas 2 nulos y 2.407 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,43 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gonchi URUGUAY
Su récord personal es de 5.148 victorias 1.918 derrotas 6 nulos y 4.669 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SweetChildOfMine ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, gonchi se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de SweetChildOfMine aumenta en un +0,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gonchi le otorga un +0,36% al daño.

Round 1º

0,5
SweetChildOfMine intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de gonchi y le alcanza. (-319  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
gonchi lo bloquea con su defensa. (-205  Daño a la salud. )
1
SweetChildOfMine se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
gonchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-130  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
gonchi lo bloquea con su defensa. (-232  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces gonchi ejecuta un SWING al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-330 Extra Daño a la salud. )
2
gonchi baja la guardia provocando a su rival.
2,5
gonchi lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en SweetChildOfMine. (-438  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gonchi ha conducido a SweetChildOfMine contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 9 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

6 , 85% , 100% .
11 , 92% , 100% .

Round 2º

0,5
gonchi lanza un UPPERCUT a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a SweetChildOfMine. (-582  Daño a la salud. kobox punto)
1
SweetChildOfMine no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
gonchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
SweetChildOfMine toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Impacta de pleno sobre gonchi. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gonchi intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SweetChildOfMine.
2,5
Sin pensárselo dos veces SweetChildOfMine toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
gonchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
3
gonchi golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SweetChildOfMine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 7 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

14 , 76% , 92% .
20 , 93% , 99% .

Round 3º

0,5
SweetChildOfMine gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-327  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que gonchi logra zafarse.
SweetChildOfMine arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
1
gonchi intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el rostro .
SweetChildOfMine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-506  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SweetChildOfMine intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
gonchi mantiene firme su guardia. (-180  Daño a la salud. )
2
SweetChildOfMine se saca de la manga un SMASH . gonchi no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
gonchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+63,5% probabilidad de golpeo)
gonchi prepara la derecha para lanzar un DIRECTO buscando el estómago .
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-114  Daño a la resistencia. )
2,5
SweetChildOfMine lanza un JAB .
gonchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-332  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea de pleno a gonchi. (-332  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
gonchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-229  Daño a la salud. )
3
SweetChildOfMine carga con intensidad para romper el ritmo de gonchi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SweetChildOfMine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 5 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

29 , 68% , 61% .
27 , 80% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de gonchi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
SweetChildOfMine lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
gonchi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces gonchi ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-102 Extra Daño a la resistencia. )
gonchi gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Ha explotado de lleno en SweetChildOfMine. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gonchi amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi intenta sorprender a su rival con un SWING .
Golpea al aire ya que SweetChildOfMine logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a SweetChildOfMine por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
SweetChildOfMine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gonchi logra zafarse.
gonchi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,6% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un HOOK .
SweetChildOfMine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 7 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

33 , 69% , 23% .
35 , 81% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de gonchi ve venir un UPPERCUT de izquierda .
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces SweetChildOfMine ejecuta un SWING .
gonchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-224  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gonchi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-386 Extra Daño a la salud. )
2
gonchi toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
SweetChildOfMine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-360  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SweetChildOfMine cae. (kobox punto)
2,5
SweetChildOfMine parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+714 Resistencia Recuperada) (-714 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de SweetChildOfMine que rompe el aire.
3
gonchi ha logrado acorralar a SweetChildOfMine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gonchi intenta sorprender a su rival con un HOOK .
SweetChildOfMine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SweetChildOfMine se lanza a la contra. (+32,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SweetChildOfMine toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
gonchi ha recibido un buen golpe. (-591  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 9 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

42 , 52% , 100% .
47 , 73% , 100% .

Round 6º

0,5
gonchi lanza un UPPERCUT al rostro .
SweetChildOfMine lo bloquea con su defensa. (-176  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-683  Daño a la salud. kobox punto)
No me gustaría estar en su lugar, magnífico UPPER + OVERHAND.
1
SweetChildOfMine gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo .
gonchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1,5
SweetChildOfMine se saca de la manga un IZQUIERDAZO . gonchi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gonchi se lanza a la contra. (+40% probabilidad de golpeo)
gonchi posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
SweetChildOfMine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-358  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gonchi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de SweetChildOfMine y le alcanza. (-344  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
SweetChildOfMine retrocede para esquivar el golpe.
gonchi combina su derecha con un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que SweetChildOfMine logra esquivarlo.
2,5
El rival de SweetChildOfMine ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
gonchi ha recibido un buen golpe. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de gonchi ve venir un JAB dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de SweetChildOfMine y le alcanza. (-353  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de gonchi no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
SweetChildOfMine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gonchi no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
SweetChildOfMine retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine y 8 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

47 , 27% , 49% .
62 , 74% , 86% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gonchi con un total de 62 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por SweetChildOfMine.
boxeo