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Fecha 20-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

caraculo
Vs.

PRETO


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 58º.
El estadio Hitmonlechaner se encuentra abarrotado por 2.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 198,99 kilos portando el calzón rojo tenemos a caraculo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.258 victorias 643 derrotas 0 nulos y 3.230 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 199,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a PRETO PARAGUAY
Su récord personal es de 1.690 victorias 2.682 derrotas 53 nulos y 843 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

caraculo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, PRETO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de caraculo aumenta en un +0,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de PRETO le otorga un +0,24% al daño.

Round 1º

0,5
caraculo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al estómago .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
caraculo no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea de pleno a PRETO. (-853  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
caraculo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
PRETO lo bloquea con su defensa. (-473  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
PRETO lo bloquea con su defensa. (-387 Extra Daño a la resistencia. )
2
caraculo ha empujado a PRETO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
2,5
caraculo ha conducido a PRETO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
3
PRETO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

11 , 100% , 98% .
4 , 98% , 74% .

Round 2º

0,5
caraculo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
PRETO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
caraculo no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
PRETO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
PRETO toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-759  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
caraculo ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de PRETO y le alcanza. (-1.173  Daño a la salud. kobox punto)
2
PRETO finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de PRETO ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que caraculo logra zafarse.
caraculo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35,8% probabilidad de golpeo)
caraculo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
PRETO mantiene firme su guardia. (-358  Daño a la salud. )
2,5
caraculo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de PRETO y le alcanza. (-1.229  Daño a la salud. kobox punto)
3
caraculo ha logrado acorralar a PRETO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo finta un SMASH con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo no baja el ritmo y lanza un GANCHO al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
PRETO mantiene firme su guardia. (-1.060 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 5 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

24 , 100% , 63% .
10 , 77% , 80% .

Round 3º

0,5
PRETO gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que caraculo logra esquivarlo.
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+37,3% probabilidad de golpeo)
El rival de caraculo ve venir un SMASH de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
PRETO mantiene firme su guardia. (-3.218 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
1,5
caraculo lanza una combinación contra la guardia de PRETO.
2
caraculo arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de PRETO y le alcanza. (-846  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
caraculo se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH dirigido a la mandíbula .
PRETO lo bloquea con su defensa. (-1.324  Daño a la salud. )
3
caraculo ha empujado a PRETO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un SMASH dirigido al cuerpo .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

35 , 100% , 52% .
14 , 52% , 60% .

Round 4º

0,5
caraculo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
caraculo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en PRETO. (-1.101  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
caraculo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
caraculo ha conducido a PRETO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Logra atravesar la guardia de PRETO y golpea. (-1.170  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
PRETO se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de PRETO ve venir un CROCHET .
Golpea de pleno a caraculo. (-1.180  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
3
caraculo ha logrado acorralar a PRETO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo lanza un GANCHO . Pese a que PRETO hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de caraculo.
Golpea de pleno a PRETO. (-876  Daño a la resistencia. kobox punto)
PRETO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
PRETO espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3.325 Resistencia Recuperada) (-3.325 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 5 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

50 , 92% , 53% .
21 , 28% , 100% .

Round 5º

0,5
PRETO ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta PRETO no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que caraculo logra esquivarlo.
caraculo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,6% probabilidad de golpeo)
El rival de caraculo ve venir un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a PRETO. (-1.275  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
PRETO mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, caraculo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
PRETO se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
PRETO lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
caraculo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48% probabilidad de golpeo)
El rival de caraculo ve venir un SMASH .
PRETO ha sido alcanzado. (-1.017  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
caraculo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de PRETO y le alcanza. (-678  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
PRETO lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de caraculo.
3
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
Sin pensárselo PRETO se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
El rival de PRETO ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de caraculo y golpea. (-2.488  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para caraculo y cae. (kobox punto)
caraculo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2.031 Resistencia Recuperada) (-2.031 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PRETO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

61 , 79% , 100% .
31 , 22% , 49% .

Round 6º

0,5
El rival de caraculo ve venir un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
PRETO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
caraculo se resbala permitiendo a PRETO retomar el ritmo del combate.
1,5
PRETO va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de caraculo y golpea. (-1.116  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
caraculo intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
PRETO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-212  Daño a la resistencia. )
caraculo no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
PRETO lo bloquea con su defensa. (-566  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
caraculo va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
PRETO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PRETO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PRETO toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-386  Daño a la resistencia. )
3
caraculo ha acorralado a PRETO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de caraculo ve venir un GANCHO dirigido al mentón .
PRETO ha sido alcanzado. (-1.575  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 5 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

72 , 79% , 12% .
37 , 11% , 47% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es caraculo con un total de 72 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por PRETO.
boxeo