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Fecha 19-06-26 19:35

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

toneton


Comienza el combate de clasificación del título "Sub 20.000".
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 9.428 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,74 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 144,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a toneton ARGENTINA
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra mascota boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, toneton se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de toneton le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
toneton toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-211  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
samurai lo bloquea con su defensa. (-895  Daño a la resistencia. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. toneton no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
toneton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-757  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. toneton hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que toneton logra zafarse.
samurai vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que toneton logra esquivarlo.
samurai no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. toneton hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a samurai. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
toneton retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar toneton se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
toneton intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando los riñones .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.920 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces toneton toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
2
toneton arremete con un JAB .
samurai lo bloquea con su defensa. (-198  Daño a la resistencia. )
toneton toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
toneton intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al rostro .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-589  Daño a la salud. )
2,5
El rival de toneton ve venir un JAB dirigido al mentón .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-366  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, toneton ha lanzado un DIRECTO.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
toneton ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
toneton se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-921  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

4 , 99% , 55% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
toneton no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
toneton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
samurai lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
toneton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
toneton lanza un JAB .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-412  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de toneton ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
toneton no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea de pleno a samurai. (-4.788  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
toneton ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
toneton arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

8 , 82% , 78% .
23 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
toneton toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
toneton combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro toneton lanza un DIRECTO.
samurai ha sido alcanzado. (-4.862  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
samurai intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
toneton gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al costado .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-619  Daño a la resistencia. )
2
El clamor de El Diego papá, el diego chabón! llena el estadio sin pausa.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un FLICKER . toneton hostiga lanzando un JAB pero samurai lo esquiva con facilidad.
toneton mantiene firme su guardia. (-403  Daño a la resistencia. )
3
samurai comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
toneton no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.329  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
samurai no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
toneton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea de pleno a toneton. (-1.469  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
toneton mantiene firme su guardia. (-1.184  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

16 , 64% , 88% .
32 , 89% , 95% .

Round 4º

0,5
toneton inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a samurai.
1
toneton no baja el ritmo y lanza un BOLADO al cuerpo .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.758  Daño a la resistencia. )
1,5
toneton lanza un JAB .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la resistencia. )
toneton se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces toneton toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2
toneton ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton arremete con un BOLADO al cuerpo .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
2,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que toneton logra zafarse.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Cerveceras apasionadas corea : ¡samuraisamurai!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

20 , 70% , 94% .
41 , 93% , 100% .

Round 5º

0,5
toneton mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
El rival de samurai ve venir un SMASH de izquierda .
toneton mantiene firme su guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
1,5
toneton lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de samurai.
2
samurai intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el cuerpo .
toneton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-959  Daño a la resistencia. )
2,5
toneton se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
toneton busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
3
toneton ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
toneton gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-300  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 6 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

27 , 75% , 100% .
47 , 97% , 100% .

Round 6º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
toneton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.160  Daño a la salud. )
1
samurai acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Pese a que toneton hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de samurai.
toneton ha sido alcanzado. (-1.733  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
toneton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-915  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
toneton retrocede para esquivar el golpe.
toneton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
toneton posiciona la derecha para ejecutar un HOOK buscando la boca del estómago .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-1.755  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
toneton lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-337  Daño a la salud. )
2
toneton no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,1% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un DERECHAZO al rostro . toneton ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
toneton no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.646 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Golpea al aire ya que toneton logra zafarse.
Sin pensárselo toneton se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces toneton toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.298  Daño a la resistencia. )
3
samurai ha logrado acorralar a toneton en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose al hígado .
toneton mantiene firme su guardia. (-609  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

40 , 78% , 53% .
53 , 65% , 100% .

Round 7º

0,5
toneton gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el mentón .
Golpea de pleno a samurai. (-3.316  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces toneton toma la iniciativa y lanza un JAB .
samurai mantiene firme su guardia. (-281  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
toneton rodea a su rival con otro JAB cegador.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
toneton arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
toneton parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
toneton arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton se saca de la manga un JAB .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
toneton ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton lanza un BOLADO de derecha al estómago .
samurai ha sido alcanzado. (-3.757  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
samurai se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
samurai logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+6.078 Resistencia Recuperada) (-6.078 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
toneton ha logrado acorralar a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
toneton intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Es un golpe perfecto.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.603 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

44 , 26% , 100% .
68 , 69% , 100% .

Round 8º

0,5
samurai se resbala permitiendo a toneton retomar el ritmo del combate.
1
toneton gira la cadera, ha lanzado un JAB .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose al mentón .
toneton mantiene firme su guardia. (-1.074  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de samurai su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
samurai comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. toneton hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a samurai. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
toneton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-195  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
toneton lo bloquea con su defensa. (-741  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
samurai vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
toneton retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar toneton se lanza a la contra. (+32,2% probabilidad de golpeo)
toneton no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a samurai. (-1.424  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
toneton lanza un DIRECTO buscando el estómago .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-518  Daño a la resistencia. )
3
toneton atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de toneton no ha sido suficiente para perturbar a samurai. (-20% probabilidad de golpeo)
toneton no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
samurai lo bloquea con su defensa. (-274  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

49 , 31% , 74% .
78 , 66% , 100% .

Round 9º

0,5
toneton toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, toneton trae consigo un DIRECTO.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-732  Daño a la salud. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para samurai ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de toneton.
1,5
toneton toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Golpea de pleno a samurai. (-6.328  Daño a la salud. berserks kobox punto)
Las piernas de samurai no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
samurai se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-2.274 Resistencia Perdida) (+1.956 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
toneton ha acorralado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton se saca de la manga un BOLADO de derecha .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.003  Daño a la salud. atravesar guardia )
samurai cae al suelo. (kobox punto)
2,5
samurai consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-1.137 Resistencia Perdida) (+1.090 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
toneton ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
toneton no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
toneton ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
toneton no baja el ritmo y lanza un HOOK .
samurai lo bloquea con su defensa. (-806  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toneton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para toneton.

53 , 6% , 57% .
93 , 69% , 100% .

Round 10º

0,5
toneton gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-913  Daño a la salud. )
1
El rival de toneton ve venir un SMASH de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-2.902 Extra Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido demasiado para samurai y besa la lona. (kobox punto)
toneton ha ganado por K.O. técnico ya que samurai ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
toneton es el ganador del combate por KO.
boxeo