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Fecha 15-06-26 00:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Dannad
Vs.

Segismundo485


Comienza el combate oficial de la liga Peso Ligero por el 193º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 960 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a Dannad URUGUAY
Su récord oficial es de 117 victorias 2 derrotas 0 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 58,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Segismundo485 REUNIÓN
Su récord oficial es de 7 victorias 14 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Dannad ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Segismundo485 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Dannad le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Segismundo485 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Segismundo485 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Dannad que cede ante el avance de Segismundo485.
1
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Segismundo485 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Segismundo485 lanza un IZQUIERDAZO .
Dannad logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Dannad lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Segismundo485 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Segismundo485 ejecuta un DERECHAZO .
Dannad absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
3
Segismundo485 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Segismundo485.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dannad y 9 Puntos de Combate puntos extra para Segismundo485.

4 , 100% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Segismundo485 arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Pese a que Dannad hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Segismundo485.
Dannad mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
Dannad intenta imponer su ritmo de pies pero Segismundo485 se impone.
1,5
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de Segismundo485 y golpea. (-715  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Segismundo485 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Dannad aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28% probabilidad de golpeo)
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
Ha explotado de lleno en Segismundo485. (-763  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Segismundo485 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dannad logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Dannad se lanza a la contra. (+22% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dannad toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Segismundo485. (-2.043 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Segismundo485 ha empujado a Dannad contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Segismundo485 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Dannad aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Dannad ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-866  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Segismundo485.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Dannad y 6 Puntos de Combate puntos extra para Segismundo485.

19 , 100% , 100% .
15 , 56% , 85% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Segismundo485 y le alcanza. (-825  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Dannad lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-740  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
1
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Segismundo485 y golpea. (-802  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Dannad lanza un segundo JAB cegador.
Segismundo485 mantiene firme su guardia. (-364  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Dannad lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Segismundo485 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Segismundo485 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Dannad hostiga lanzando un FLICKER. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Dannad logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dannad aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Dannad gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Segismundo485 lo bloquea con su defensa. (-307  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Dannad toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Segismundo485 logra esquivarlo.
Dannad lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Segismundo485 mantiene firme su guardia. (-394  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
2,5
Dannad lanza una combinación contra la guardia de Segismundo485.
3
Dannad ha logrado acorralar a Segismundo485 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Dannad gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al estómago .
Ha golpeado directamente a Segismundo485. (-675  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dannad y 4 Puntos de Combate puntos extra para Segismundo485.

36 , 100% , 100% .
19 , 15% , 75% .

Round 4º

0,5
Dannad intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Segismundo485 y golpea. (-531  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Dannad.
Segismundo485 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER al rostro .
Segismundo485 retrocede para esquivar el golpe.
Dannad combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Segismundo485 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-168  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1,5
Dannad intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Segismundo485. (-678  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Dannad ha conducido a Segismundo485 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dannad no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-985  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Dannad arrastra a Segismundo485 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dannad toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Segismundo485 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-477  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Segismundo485 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Segismundo485 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+95 Resistencia Recuperada) (-95 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Dannad atrapa a Segismundo485 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Segismundo485 mantiene firme su guardia. (-285  Daño a la resistencia. )
Segismundo485 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Segismundo485 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+47 Resistencia Recuperada) (-47 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dannad y 4 Puntos de Combate puntos extra para Segismundo485.

55 , 100% , 100% .
23 , 3% , 22% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Dannad con un total de 55 puntos frente a los 23 puntos obtenidos por Segismundo485.
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