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Fecha 13-06-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

densersleet
Vs.

Drizt


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.408º.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 527 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a densersleet ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 641 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Drizt GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 7 victorias 83 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
densersleet ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Drizt se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de densersleet le otorga un +1,87% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Drizt un aumento de +1,87% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Drizt lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que densersleet logra zafarse.
densersleet aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
densersleet toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Drizt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
densersleet se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Drizt que cede ante el avance de densersleet.
1,5
densersleet arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Drizt logra esquivarlo.
2
densersleet se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Drizt logra zafarse.
Drizt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Drizt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de densersleet y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
densersleet cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
densersleet logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
densersleet se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Drizt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
densersleet ha logrado acorralar a Drizt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
densersleet se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Drizt logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por densersleet.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para densersleet y 4 Puntos de Combate puntos extra para Drizt.

6 , 77% , 41% .
7 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
densersleet toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Drizt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Drizt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Drizt se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en densersleet. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La hinchada Amamos a Drizt anima sin descanso.
1,5
densersleet lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Drizt logra esquivarlo.
Sin pensárselo Drizt se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Drizt ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
densersleet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces densersleet toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Drizt logra esquivarlo.
Drizt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Drizt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a densersleet. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
densersleet intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, densersleet logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
densersleet gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Drizt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Drizt se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Drizt se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en densersleet. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de Drizt ve venir un DERECHAZO .
densersleet mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por densersleet.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para densersleet y 8 Puntos de Combate puntos extra para Drizt.

12 , 11% , 41% .
22 , 100% , 25% .

Round 3º

0,5
densersleet se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Drizt logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Drizt logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces densersleet ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Drizt logra zafarse.
2
Drizt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
densersleet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
densersleet toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Drizt logra esquivarlo.
3
densersleet ha logrado acorralar a Drizt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
densersleet se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Drizt logra zafarse.
Drizt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Drizt lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a densersleet. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para densersleet y besa la lona. (kobox punto)
densersleet logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Drizt es el ganador del combate por KO.
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