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Fecha 13-06-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Danko
Vs.

Salamandra


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.177º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 388 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Danko ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 393 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Salamandra ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 122 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Danko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Salamandra se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Danko le otorga un +5,96% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Salamandra un aumento de +5,96% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Danko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Salamandra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Salamandra se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Salamandra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Danko. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Danko logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
El rival de Danko ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Salamandra retrocede para esquivar el golpe.
2
Danko ha conducido a Salamandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko lanza un IZQUIERDAZO .
Salamandra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Salamandra cae. (kobox punto)
2,5
Salamandra se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Salamandra.
3
Danko atrapa a Salamandra en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Danko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Salamandra y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Danko y 5 Puntos de Combate puntos extra para Salamandra.

12 , 86% , 41% .
7 , 75% , 35% .

Round 2º

0,5
Danko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko lanza un DERECHAZO .
Salamandra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Danko lanza una combinación contra la guardia de Salamandra.
1,5
Danko arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Salamandra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Danko ha logrado acorralar a Salamandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Salamandra logra zafarse.
Salamandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Salamandra ve venir un DERECHAZO .
Danko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Danko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Danko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Danko ha conducido a Salamandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Salamandra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Salamandra cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Salamandra logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Danko mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Danko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Salamandra.

23 , 67% , 41% .
13 , 37% , 71% .

Round 3º

0,5
Danko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Salamandra ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Danko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Salamandra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Danko lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Salamandra logra zafarse.
Salamandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Salamandra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Danko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Salamandra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Danko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Danko se desploma. (kobox punto)
2,5
Danko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Danko se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Salamandra logra zafarse.
3
Salamandra mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Danko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Salamandra.

31 , 38% , 41% .
19 , 25% , 35% .

Round 4º

0,5
Danko lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Salamandra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Danko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Salamandra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Salamandra ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Salamandra intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Danko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Salamandra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Danko ha acorralado a Salamandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Danko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Salamandra logra zafarse.
Salamandra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Salamandra está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Salamandra intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Danko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Danko y cae. (kobox punto)
2,5
Danko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Danko ha acorralado a Salamandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danko ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Salamandra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Salamandra cae. (kobox punto)
Danko ha ganado por K.O. técnico ya que Salamandra ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Danko es el ganador del combate por KO.
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