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Fecha 13-06-26 13:39

Link Permanente Reglamento

FlowFactory
Vs.

skald


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 318 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FlowFactory ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 175 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a skald ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 159 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FlowFactory ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, skald se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FlowFactory ejecuta un IZQUIERDAZO .
skald absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FlowFactory lanza un IZQUIERDAZO .
skald reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
FlowFactory realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
FlowFactory toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre skald. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FlowFactory se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
FlowFactory ha logrado acorralar a skald contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FlowFactory se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a skald. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
FlowFactory ha conducido a skald contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FlowFactory lanza un DERECHAZO .
skald retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlowFactory.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FlowFactory y 4 Puntos de Combate puntos extra para skald.

14 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces skald ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FlowFactory no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
FlowFactory se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FlowFactory toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
skald absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y skald cae. (kobox punto)
1,5
skald logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FlowFactory toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de skald y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
skald lanza una combinación contra la guardia de FlowFactory.
2,5
skald lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
FlowFactory cae al suelo. (kobox punto)
3
FlowFactory se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
skald se ve incapaz de seguir el ritmo de FlowFactory y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FlowFactory y 4 Puntos de Combate puntos extra para skald.

21 , 50% , 100% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
FlowFactory intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que skald logra esquivarlo.
Sin pensárselo skald se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skald toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
FlowFactory absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FlowFactory gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
skald ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
skald cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
skald parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces FlowFactory toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
skald logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de FlowFactory su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
skald toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FlowFactory ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FlowFactory intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
FlowFactory se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FlowFactory ha acorralado a skald en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FlowFactory gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
skald retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo skald se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
skald ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de skald ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que FlowFactory logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlowFactory.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FlowFactory y 7 Puntos de Combate puntos extra para skald.

30 , 12% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
FlowFactory toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
skald retrocede para esquivar el golpe.
1
skald no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FlowFactory logra zafarse.
1,5
skald gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FlowFactory ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para FlowFactory y besa la lona. (kobox punto)
skald ha ganado por K.O. técnico ya que FlowFactory ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
skald es el ganador del combate por KO.
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