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Fecha 13-06-26 13:37

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Lobomon
Vs.

Dreiko


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.943º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 416 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Lobomon ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 175 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dreiko ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 91 derrotas 1 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Lobomon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dreiko se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Lobomon aumenta en un +5,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dreiko le otorga un +5,4% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Dreiko ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Lobomon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Lobomon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dreiko ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Lobomon logra esquivarlo.
Sin pensárselo Lobomon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Lobomon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Dreiko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Lobomon se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dreiko logra esquivarlo.
2,5
Dreiko lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Lobomon logra zafarse.
3
Dreiko atrapa a Lobomon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dreiko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Lobomon y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dreiko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lobomon y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dreiko.

4 , 83% , 50% .
12 , 97% , 20% .

Round 2º

0,5
Lobomon se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Dreiko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dreiko se desploma. (kobox punto)
1
Dreiko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Lobomon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Dreiko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Lobomon arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Dreiko logra zafarse.
2
Lobomon ha empujado a Dreiko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Lobomon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dreiko logra esquivarlo.
Dreiko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreiko lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Lobomon logra zafarse.
2,5
Lobomon mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Lobomon ha empujado a Dreiko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lobomon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dreiko retrocede para esquivar el golpe.
Dreiko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreiko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Lobomon ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lobomon.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lobomon y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dreiko.

14 , 46% , 50% .
21 , 88% , 60% .

Round 3º

0,5
Lobomon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Dreiko y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Dreiko se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Lobomon logra zafarse.
Sin pensárselo Lobomon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Lobomon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dreiko logra esquivarlo.
1,5
Dreiko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Lobomon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Dreiko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Lobomon ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Dreiko y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
Lobomon ha empujado a Dreiko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lobomon ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a Dreiko. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lobomon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Lobomon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreiko.

30 , 46% , 50% .
25 , 72% , 20% .

Round 4º

0,5
Dreiko baja la guardia provocando a su rival.
1
Dreiko lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Lobomon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Lobomon cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Lobomon espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Lobomon arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Dreiko y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
Dreiko lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Lobomon logra zafarse.
Lobomon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Lobomon ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Dreiko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dreiko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Dreiko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Lobomon parece flotar alrededor de Dreiko con su magnífico juego de pies.
3
Lobomon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Dreiko logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lobomon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreiko.

42 , 36% , 50% .
31 , 57% , 100% .

Round 5º

0,5
Lobomon se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Dreiko mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Dreiko intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Lobomon.
1,5
Dreiko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Lobomon lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
Lobomon baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Lobomon arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Dreiko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Lobomon ha empujado a Dreiko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Lobomon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Dreiko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lobomon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Lobomon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreiko.

52 , 26% , 50% .
35 , 54% , 40% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Lobomon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dreiko retrocede para esquivar el golpe.
1
Dreiko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Lobomon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Lobomon intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Lobomon espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Lobomon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Dreiko y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Dreiko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Lobomon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Lobomon intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a Lobomon ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dreiko es el ganador del combate por KO.
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