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Fecha 13-06-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

HaMMeR_RTX_Crew
Vs.

martiyo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.755º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 532 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a HaMMeR_RTX_Crew ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 189 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a martiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 220 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HaMMeR_RTX_Crew ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martiyo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
HaMMeR_RTX_Crew logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HaMMeR_RTX_Crew se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
1
martiyo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a HaMMeR_RTX_Crew. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
martiyo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
HaMMeR_RTX_Crew ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
HaMMeR_RTX_Crew gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
martiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo martiyo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martiyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
HaMMeR_RTX_Crew retrocede para esquivar el golpe.
2,5
HaMMeR_RTX_Crew arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
martiyo ha conducido a HaMMeR_RTX_Crew contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
martiyo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de HaMMeR_RTX_Crew y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para HaMMeR_RTX_Crew y cae. (kobox punto)
HaMMeR_RTX_Crew parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HaMMeR_RTX_Crew y 10 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

6 , 50% , 100% .
17 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces martiyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HaMMeR_RTX_Crew logra esquivarlo.
1
El rival de martiyo ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
Sin pensárselo HaMMeR_RTX_Crew se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HaMMeR_RTX_Crew ejecuta un IZQUIERDAZO .
martiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martiyo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
martiyo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
HaMMeR_RTX_Crew parece flotar alrededor de martiyo con su magnífico juego de pies.
2
martiyo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces HaMMeR_RTX_Crew ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre martiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martiyo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
martiyo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
HaMMeR_RTX_Crew intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a martiyo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HaMMeR_RTX_Crew y 6 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

18 , 50% , 50% .
23 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
HaMMeR_RTX_Crew no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
martiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
martiyo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
HaMMeR_RTX_Crew logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de HaMMeR_RTX_Crew y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
martiyo logra imponer su ritmo a HaMMeR_RTX_Crew alardeando de juego de pies.
2,5
martiyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
HaMMeR_RTX_Crew retrocede para esquivar el golpe.
3
martiyo ha acorralado a HaMMeR_RTX_Crew en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martiyo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
HaMMeR_RTX_Crew logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HaMMeR_RTX_Crew no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
martiyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HaMMeR_RTX_Crew y 6 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

27 , 37% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
HaMMeR_RTX_Crew toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
1
HaMMeR_RTX_Crew gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
1,5
El árbitro advierte a HaMMeR_RTX_Crew por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
HaMMeR_RTX_Crew ha conducido a martiyo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HaMMeR_RTX_Crew no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar martiyo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martiyo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
2,5
martiyo se resbala permitiendo a HaMMeR_RTX_Crew retomar el ritmo del combate.
3
martiyo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
HaMMeR_RTX_Crew ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HaMMeR_RTX_Crew.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HaMMeR_RTX_Crew y 7 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

33 , 25% , 50% .
40 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
HaMMeR_RTX_Crew gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
Sin pensárselo martiyo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
martiyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
HaMMeR_RTX_Crew absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
HaMMeR_RTX_Crew gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
martiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HaMMeR_RTX_Crew no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar martiyo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un IZQUIERDAZO .
HaMMeR_RTX_Crew logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
martiyo lanza un DERECHAZO .
HaMMeR_RTX_Crew retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HaMMeR_RTX_Crew se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HaMMeR_RTX_Crew se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que martiyo logra esquivarlo.
2,5
martiyo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
martiyo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HaMMeR_RTX_Crew logra zafarse.
3
HaMMeR_RTX_Crew ha empujado a martiyo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HaMMeR_RTX_Crew intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a martiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martiyo se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, martiyo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HaMMeR_RTX_Crew es el ganador del combate por KO.
boxeo