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Fecha 13-06-26 13:32

Link Permanente Reglamento

feferico
Vs.

TibuVampiro


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.667º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 333 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a feferico ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a TibuVampiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

feferico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TibuVampiro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de feferico ve venir un DERECHAZO .
TibuVampiro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de TibuVampiro ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que feferico logra zafarse.
Sin tiempo a respirar feferico se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
feferico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
1,5
TibuVampiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
feferico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y feferico cae. (kobox punto)
2
feferico se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
feferico realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de feferico ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
TibuVampiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
feferico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
feferico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo TibuVampiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro lanza un DERECHAZO .
feferico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
feferico se desploma. (kobox punto)
3
feferico se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TibuVampiro carga con intensidad para romper el ritmo de feferico.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 7 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

7 , 50% , 100% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
feferico se saca de la manga un DERECHAZO .
TibuVampiro retrocede para esquivar el golpe.
1
feferico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
TibuVampiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
TibuVampiro no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
TibuVampiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TibuVampiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de feferico y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La afición Amamos a TibuVampiro estalla en el estadio.
2,5
feferico gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
TibuVampiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TibuVampiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en feferico. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
feferico ha acorralado a TibuVampiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces feferico toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feferico.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 7 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

16 , 25% , 50% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
TibuVampiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que feferico logra zafarse.
1
feferico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
TibuVampiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
feferico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TibuVampiro logra zafarse.
2
TibuVampiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
feferico no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Los largos brazos de feferico llegan sin descanso contra la guardia de TibuVampiro que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
feferico ha conducido a TibuVampiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces feferico toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
TibuVampiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feferico.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 7 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

22 , 12% , 50% .
31 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
TibuVampiro ha apoyado mal el pie y feferico no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces feferico ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
TibuVampiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
feferico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
TibuVampiro lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en feferico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y feferico cae. (kobox punto)
2
feferico se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TibuVampiro es el ganador del combate por KO.
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