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Fecha 13-06-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

zequis
Vs.

koxoloko


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.433º.
El estadio pachu_pa_pa_pachu se encuentra abarrotado por 269 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a zequis ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 256 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a koxoloko ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 225 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zequis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, koxoloko se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
koxoloko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que zequis logra zafarse.
zequis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zequis lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
koxoloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
zequis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre koxoloko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
koxoloko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
koxoloko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
koxoloko lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zequis logra esquivarlo.
zequis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zequis ejecuta un IZQUIERDAZO .
koxoloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces koxoloko ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
zequis retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zequis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zequis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
zequis lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
koxoloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
zequis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que koxoloko logra zafarse.
3
koxoloko ha logrado acorralar a zequis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
koxoloko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
zequis ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zequis cae al suelo. (kobox punto)
zequis consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 6 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

7 , 75% , 100% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces zequis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que koxoloko logra zafarse.
1
koxoloko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
zequis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y zequis cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, zequis logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
koxoloko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zequis logra zafarse.
2
zequis se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
koxoloko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
koxoloko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zequis logra esquivarlo.
3
koxoloko ha empujado a zequis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
koxoloko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zequis logra zafarse.
zequis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zequis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 7 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

12 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
zequis se resbala permitiendo a koxoloko retomar el ritmo del combate.
1
koxoloko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a zequis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
zequis lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que koxoloko logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces zequis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a koxoloko. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
koxoloko arremete con un DERECHAZO .
zequis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
koxoloko ha empujado a zequis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
koxoloko finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
zequis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zequis no puede más y cae. (kobox punto)
zequis se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 9 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

18 , 12% , 100% .
31 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de koxoloko ve venir un IZQUIERDAZO .
zequis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
koxoloko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
zequis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para zequis y cae. (kobox punto)
koxoloko ha ganado por K.O. técnico ya que zequis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
koxoloko es el ganador del combate por KO.
boxeo