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Fecha 13-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LI0NEL
Vs.

Shirikami


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 966º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_Club_Pedrin 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a LI0NEL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Shirikami ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

LI0NEL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shirikami se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LI0NEL aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shirikami le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Shirikami intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a LI0NEL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Shirikami ve venir un DERECHAZO .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces LI0NEL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Shirikami retrocede para esquivar el golpe.
2
LI0NEL inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Shirikami.
2,5
LI0NEL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Shirikami reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LI0NEL ha acorralado a Shirikami en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
Sin pensárselo Shirikami se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Shirikami intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LI0NEL.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami.

6 , 87% , 45% .
6 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shirikami mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shirikami se desploma. (kobox punto)
1
Shirikami intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Shirikami reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Shirikami ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de LI0NEL y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LI0NEL no puede más y cae. (kobox punto)
2
LI0NEL espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shirikami toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
LI0NEL golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
LI0NEL ha empujado a Shirikami contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LI0NEL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami.

20 , 62% , 45% .
13 , 45% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de LI0NEL ve venir un IZQUIERDAZO .
Shirikami ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces LI0NEL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Shirikami y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Shirikami y cae. (kobox punto)
1,5
Shirikami espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Shirikami no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Shirikami parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de Shirikami su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Shirikami absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LI0NEL atrapa a Shirikami en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Shirikami cae. (kobox punto)
LI0NEL ha ganado por K.O. técnico ya que Shirikami ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LI0NEL es el ganador del combate por KO.
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