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Fecha 13-06-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

diamantino
Vs.

m4rtinno


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
diamantino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, m4rtinno se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de diamantino aumenta en un +3,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.

Round 1º

0,5
diamantino lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
diamantino lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
m4rtinno ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
diamantino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
m4rtinno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un DERECHAZO .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
diamantino ha logrado imponerse a m4rtinno en un intercambio de golpes cortos.
3
diamantino ha conducido a m4rtinno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
Sin pensárselo m4rtinno se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
diamantino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

11 , 90% , 45% .
6 , 68% , 50% .

Round 2º

0,5
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero diamantino acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a m4rtinno.
1,5
diamantino arremete con un IZQUIERDAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
2
diamantino carga con intensidad para romper el ritmo de m4rtinno.
2,5
Sin pensárselo dos veces diamantino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
3
diamantino atrapa a m4rtinno en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar m4rtinno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que diamantino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 7 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

17 , 80% , 45% .
15 , 68% , 50% .

Round 3º

0,5
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces diamantino ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
diamantino ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diamantino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a m4rtinno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
diamantino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
m4rtinno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
m4rtinno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
diamantino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
3
m4rtinno se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que diamantino parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

31 , 80% , 45% .
19 , 34% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces diamantino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diamantino logra esquivarlo.
1
m4rtinno arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que diamantino logra zafarse.
1,5
diamantino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
m4rtinno lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para diamantino y besa la lona. (kobox punto)
3
diamantino parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a m4rtinno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

35 , 50% , 90% .
31 , 22% , 50% .

Round 5º

0,5
diamantino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
Sin tiempo a respirar m4rtinno se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
1
diamantino lanza un DERECHAZO .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de m4rtinno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
m4rtinno se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
diamantino es el ganador del combate por KO.
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