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Fecha 13-06-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kokito
Vs.

Spike


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 458º.
Hoy se han dado cita en el estadio Darkmasters 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a kokito ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 425 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,9 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Spike ESPAÑA
Su récord personal es de 53 victorias 152 derrotas 0 nulos y 49 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kokito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Spike se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kokito le otorga un +1,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Spike un aumento de +1,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces kokito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Spike y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Spike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre kokito. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Spike finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Spike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en kokito. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Spike ha intentado fintar pero kokito no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Spike se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a kokito. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kokito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Spike logra zafarse.
Spike logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Spike toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de kokito y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El rival de kokito ve venir un DERECHAZO .
Spike ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

9 , 89% , 30% .
12 , 84% , 92% .

Round 2º

0,5
kokito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Spike ve venir un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre kokito. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Spike logra imponerse al rival.
2
kokito lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Spike logra esquivarlo.
2,5
Spike finta pero kokito se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Spike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kokito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Spike ha empujado a kokito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spike no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de kokito y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spike.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

13 , 85% , 10% .
25 , 86% , 88% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces kokito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Spike logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Spike ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a kokito. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kokito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Spike mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Spike se resbala permitiendo a kokito retomar el ritmo del combate.
2,5
Spike toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kokito y golpea. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kokito atrapa a Spike en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kokito ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Spike logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kokito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

20 , 55% , 10% .
36 , 87% , 85% .

Round 4º

0,5
kokito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Spike retrocede para esquivar el golpe.
1
Spike se resbala permitiendo a kokito retomar el ritmo del combate.
1,5
Spike arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre kokito. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kokito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
kokito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kokito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Spike se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kokito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
kokito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kokito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

26 , 29% , 90% .
46 , 88% , 85% .

Round 5º

0,5
kokito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Spike logra esquivarlo.
Spike logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Spike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kokito logra zafarse.
1
Spike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kokito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Spike ejecuta un IZQUIERDAZO .
kokito lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
kokito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Spike toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a kokito. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
kokito lanza un DERECHAZO .
Spike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

32 , 18% , 80% .
55 , 81% , 78% .

Round 6º

0,5
El rival de kokito ve venir un IZQUIERDAZO .
Spike lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kokito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Spike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kokito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Spike lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kokito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Spike baja la guardia provocando a su rival.
3
Spike atrapa a kokito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spike se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
kokito ha sido alcanzado. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spike.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Spike.

36 , 12% , 70% .
67 , 83% , 71% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Spike con un total de 67 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por kokito.
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