Fecha 13-06-26 13:07
sawamura |
Round 1º |
|---|
0,5sawamura gira la cadera, ha lanzado un JAB . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. Sin pensárselo lamaquinadematar se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,9% )Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un CROSS dirigido al mentón . sawamura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1sawamura intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo . lamaquinadematar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5 ) |
1,5El árbitro advierte a lamaquinadematar por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2sawamura gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo . lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe. |
2,5El rival de lamaquinadematar ve venir un JAB . sawamura ha recibido un buen golpe. (-2 ) |
3sawamura parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sawamura. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sawamura y 4 puntos extra para lamaquinadematar.
10
, 100%
, 93% .
5
, 100%
, 86% . |
Round 2º |
0,5sawamura toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda al mentón . lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe. |
1sawamura toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse. |
1,5El rival de lamaquinadematar ve venir un CROCHET dirigiéndose al rostro . sawamura no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-41 ) No ha estado mal. |
2sawamura gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. |
2,5sawamura lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
3sawamura ha empujado a lamaquinadematar contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces sawamura ejecuta un IZQUIERDAZO . lamaquinadematar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sawamura. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sawamura y 7 puntos extra para lamaquinadematar.
18
, 51%
, 74% .
14
, 100%
, 78% . |
Round 3º |
0,5sawamura no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. lamaquinadematar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% )lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . sawamura mantiene firme su guardia. (-2 ) |
1sawamura toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago . lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces sawamura toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe. |
2sawamura ha acorralado a lamaquinadematar contra las cuerdas. (+25% )sawamura se saca de la manga un IZQUIERDAZO . lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un UPPERCUT de derecha . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Logra atravesar la guardia de sawamura y golpea. (-28 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
3sawamura ha empujado a lamaquinadematar contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces sawamura ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al rostro . lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe. lamaquinadematar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% )lamaquinadematar lanza un UPPERCUT . sawamura ha recibido un buen golpe. (-11 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. sawamura se empotra contra el suelo. ( )sawamura intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+8 ) (-8 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sawamura. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para sawamura y 8 puntos extra para lamaquinadematar.
24
, 9%
, 30% .
27
, 100%
, 16% . |
Round 4º |
0,5lamaquinadematar se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sawamura que cede ante el avance de lamaquinadematar. |
1lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . sawamura reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 ) |
1,5sawamura toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . lamaquinadematar lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2sawamura lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lamaquinadematar. |
2,5sawamura gira la cadera, ha lanzado un JAB . lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-3 ) |
3lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Ha explotado de lleno en sawamura. (-3 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para sawamura y 7 puntos extra para lamaquinadematar.
29
, 10%
, 13% .
35
, 98%
, 20% . |
Round 5º |
0,5sawamura se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. |
1Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sawamura. Sin pensárselo dos veces sawamura toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al mentón . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. |
1,5sawamura intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero lamaquinadematar le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
2Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . sawamura no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6 ) |
2,5lamaquinadematar logra imponer su ritmo a sawamura alardeando de juego de pies. |
3lamaquinadematar atrapa a sawamura en la esquina. (+50% )lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo . sawamura lo bloquea con su defensa. (-7 ) Ya no puede sostenerse en pie y sawamura cae. ( )sawamura se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sawamura y 10 puntos extra para lamaquinadematar.
33
, 2%
, 13% .
49
, 100%
, 20% . |
Round 6º |
0,5lamaquinadematar arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que sawamura logra esquivarlo. sawamura logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% )Sin pensárselo dos veces sawamura toma la iniciativa y lanza un JAB . lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1La fatiga hace que los golpes de lamaquinadematar lleguen con menor intensidad. lamaquinadematar prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT al cuerpo . sawamura reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5Debido al cansancio los golpes de lamaquinadematar llegan con menor intensidad. lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda . sawamura lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2sawamura arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar lamaquinadematar se lanza a la contra. (+5,9% )Debido al cansancio los golpes de lamaquinadematar llegan con menor intensidad. lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón . sawamura absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5lamaquinadematar arremete con un CROCHET al costado . sawamura no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17 ) Ha sido demasiado para sawamura y besa la lona. ( ) |
3sawamura espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 ) (-1 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.lamaquinadematar es el ganador del combate por KO. |
Comunidad: 36.366
Online: 89
Hoy: 208
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 41,97 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 42,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 
0,5
)
100%
, 