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Fecha 13-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Feer_Vuelve
Vs.

loboxp


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 170º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 2.728 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Feer_Vuelve ARGENTINA
Su récord personal es de 4.337 victorias 1.000 derrotas 0 nulos y 4.275 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 79,91 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a loboxp CHILE
Su récord personal es de 3.707 victorias 710 derrotas 2 nulos y 3.514 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Feer_Vuelve ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, loboxp se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Feer_Vuelve le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a loboxp un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Feer_Vuelve toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Es un golpe perfecto.
loboxp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-683 Extra Daño a la salud. )
1
Feer_Vuelve se saca de la manga un GANCHO .
loboxp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-131  Daño a la resistencia. )
Feer_Vuelve no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
loboxp mantiene firme su guardia. (-306 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces loboxp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la salud. )
2
Tras contemplarse mutuamente Feer_Vuelve inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque loboxp no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
loboxp gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-133  Daño a la salud. )
3
loboxp arremete con un JAB buscando el rostro .
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 4 Puntos de Combate puntos extra para loboxp.

8 , 96% , 90% .
4 , 82% , 11% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans BILARDIOS corea : ¡Feer_VuelveFeer_Vuelve!
1
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de loboxp y golpea. (-1.766 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Feer_Vuelve va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
loboxp lo bloquea con su defensa. (-242  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y loboxp cae. (kobox punto)
2
loboxp espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+518 Resistencia Recuperada) (-518 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Feer_Vuelve arrastra a loboxp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
loboxp lo bloquea con su defensa. (-265 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces loboxp toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-117  Daño a la salud. )
3
loboxp intenta imponer su ritmo de pies pero Feer_Vuelve se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feer_Vuelve.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 4 Puntos de Combate puntos extra para loboxp.

22 , 95% , 92% .
8 , 23% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
loboxp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-314 Extra Daño a la salud. )
Feer_Vuelve no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
loboxp ha recibido un buen golpe. (-451  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Ya no puede sostenerse en pie y loboxp cae. (kobox punto)
1
loboxp espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
loboxp mantiene firme su guardia. (-151  Daño a la salud. )
1,5
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda al estómago .
loboxp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar loboxp se lanza a la contra. (+37,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loboxp ejecuta un SMASH .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
2
Feer_Vuelve ha logrado acorralar a loboxp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un CROCHET .
loboxp lo bloquea con su defensa. (-139  Daño a la resistencia. )
2,5
Feer_Vuelve ha acorralado a loboxp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
loboxp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
3
Feer_Vuelve ha logrado acorralar a loboxp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve lanza un GANCHO de derecha dirigido a la mandíbula .
loboxp retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo loboxp se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de loboxp lleguen con menor intensidad.
loboxp se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feer_Vuelve.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 4 Puntos de Combate puntos extra para loboxp.

35 , 95% , 68% .
12 , 4% , 10% .

Round 4º

0,5
Feer_Vuelve ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Feer_Vuelve ve venir un CROCHET buscando el pecho .
loboxp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-144  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para loboxp y cae. (kobox punto)
1
loboxp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+88 Resistencia Recuperada) (-88 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de loboxp y le alcanza. (-339  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de loboxp no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Feer_Vuelve ha ganado por K.O. técnico ya que loboxp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Feer_Vuelve es el ganador del combate por KO.
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