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Fecha 13-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

TitoMike
Vs.

andresmart


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 1.785 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,45 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a TitoMike ESPAÑA
Su récord personal es de 1.239 victorias 760 derrotas 2 nulos y 1.103 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 79,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TitoMike ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, andresmart se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de TitoMike aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
andresmart intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
andresmart se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que TitoMike logra esquivarlo.
andresmart no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
TitoMike retrocede para esquivar el golpe.
TitoMike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,7% probabilidad de golpeo)
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
andresmart lanza un DIRECTO de izquierda .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
andresmart ha conducido a TitoMike contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TitoMike logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TitoMike se lanza a la contra. (+46,9% probabilidad de golpeo)
TitoMike se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
2,5
TitoMike realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike arremete con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
3
andresmart ha acorralado a TitoMike en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
TitoMike mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike y 6 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

7 , 100% , 100% .
6 , 100% , 17% .

Round 2º

0,5
andresmart intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el costado .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TitoMike se lanza a la contra. (+30,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TitoMike toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea de pleno a andresmart. (-230  Daño a la salud. kobox punto)
1
andresmart lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que TitoMike logra zafarse.
TitoMike logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30,2% probabilidad de golpeo)
TitoMike se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-188  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de andresmart llegan con menor intensidad.
andresmart lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
TitoMike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
TitoMike se saca de la manga un JAB .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
TitoMike lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de andresmart.
3
TitoMike no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a andresmart. (-433 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

19 , 100% , 100% .
10 , 13% , 15% .

Round 3º

0,5
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre andresmart. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
TitoMike no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de andresmart y golpea. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Ya no puede sostenerse en pie y andresmart cae. (kobox punto)
1
andresmart parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+65 Resistencia Recuperada) (-65 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada COMANDOS AZULES anima sin descanso.
1,5
TitoMike se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el costado .
Impacta de pleno sobre andresmart. (-192  Daño a la resistencia. kobox punto)
andresmart no puede más y cae. (kobox punto)
2
andresmart consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+32 Resistencia Recuperada) (-32 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
2,5
andresmart no baja el ritmo y lanza un CROCHET . TitoMike hostiga lanzando un JAB pero andresmart lo esquiva con facilidad.
TitoMike retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que TitoMike logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TitoMike.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

35 , 100% , 100% .
14 , 5% , 17% .

Round 4º

0,5
andresmart no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que TitoMike logra esquivarlo.
TitoMike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TitoMike ejecuta un JAB al cuerpo .
andresmart ha recibido un buen golpe. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
andresmart cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, andresmart logra incorporarse a la cuenta de 7. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
TitoMike arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en andresmart. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y andresmart cae. (kobox punto)
TitoMike ha ganado por K.O. técnico ya que andresmart ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TitoMike es el ganador del combate por KO.
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