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Fecha 13-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Darks
Vs.

Martles


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 132º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Darks VENEZUELA
Su récord personal es de 3.446 victorias 740 derrotas 10 nulos y 3.267 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 59,75 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Martles ARGENTINA
Su récord personal es de 2.511 victorias 411 derrotas 3 nulos y 2.285 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Darks ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Martles se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Darks le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Martles un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Martles toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Darks retrocede para esquivar el golpe.
Darks aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+32,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darks toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Martles. (-1.203  Daño a la salud. kobox punto)
1
Darks toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Martles. (-547  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Martles se ve incapaz de seguir el ritmo de Darks y su juego de pies.
2
Darks lanza un FLICKER .
Ha explotado de lleno en Martles. (-184  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Darks intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido a la mandíbula .
Martles mantiene firme su guardia. (-625  Daño a la salud. )
3
Darks ha empujado a Martles contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darks se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Martles retrocede para esquivar el golpe.
Martles aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,1% probabilidad de golpeo)
Martles lanza un GAZELLE PUNCH . Darks ralentiza su avance con un FLICKER. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Darks y golpea. (-373  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darks.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darks y 4 Puntos de Combate puntos extra para Martles.

15 , 100% , 75% .
5 , 52% , 13% .

Round 2º

0,5
Darks parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Darks gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Martles y le alcanza. (-377  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Martles se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Martles consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+701 Resistencia Recuperada) (-701 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Darks comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Martles no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-550  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Darks aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de Martles y golpea. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Darks lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Martles logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Darks arremete con otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-862  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Darks ha empujado a Martles contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darks no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Martles ha sido alcanzado. (-480  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Martles y besa la lona. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y Martles sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darks es el ganador del combate por KO.
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