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Fecha 13-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hugo_10_jr
Vs.

Wendy_s


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 4.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 197,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.303 victorias 2.058 derrotas 13 nulos y 3.598 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 52,14 kilos portando el calzón azul tenemos a Wendy_s IRLANDA
Su récord personal es de 7.714 victorias 1.647 derrotas 8 nulos y 6.937 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

hugo_10_jr ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Wendy_s se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Wendy_s un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Wendy_s logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
El rival de Wendy_s ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a hugo_10_jr. (-82  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La afición Amamos a hugo_10_jr estalla en el estadio.
2
hugo_10_jr comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Wendy_s logra zafarse.
hugo_10_jr aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Wendy_s lo bloquea con su defensa. (-226  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
hugo_10_jr no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que Wendy_s hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de hugo_10_jr.
Wendy_s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
Es un golpe perfecto.
Wendy_s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-898 Extra Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
hugo_10_jr lanza un DERECHAZO .
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
3
Wendy_s balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Wendy_s vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Wendy_s vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Wendy_s lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en hugo_10_jr. (-160  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

8 , 99% , 100% .
8 , 96% , 91% .

Round 2º

0,5
hugo_10_jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Wendy_s mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la salud. )
hugo_10_jr no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Wendy_s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Wendy_s absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la salud. )
1,5
Wendy_s mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
hugo_10_jr finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr lanza un CROCHET al pecho .
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hugo_10_jr adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Wendy_s. (-2.515 Extra Daño a la salud. kobox punto)
hugo_10_jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Wendy_s hostiga lanzando un JAB pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Wendy_s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
Wendy_s lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

20 , 100% , 100% .
12 , 82% , 100% .

Round 3º

0,5
hugo_10_jr ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Wendy_s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-229  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . Wendy_s hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a hugo_10_jr. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Wendy_s logra zafarse.
1,5
Los fans de Amamos a hugo_10_jr corean su nombre.
2
hugo_10_jr ha empujado a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se saca de la manga un DERECHAZO .
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hugo_10_jr ha logrado acorralar a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un GANCHO buscando la mandíbula .
Wendy_s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-201  Daño a la salud. )
3
hugo_10_jr mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

30 , 100% , 100% .
16 , 82% , 100% .

Round 4º

0,5
hugo_10_jr acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr carga con el primer golpe. Wendy_s hostiga con un JAB, hugo_10_jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Wendy_s logra zafarse.
hugo_10_jr aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Wendy_s hostiga lanzando un JAB pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
hugo_10_jr no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Wendy_s ralentiza su avance con un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Wendy_s y golpea. (-1.195  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
hugo_10_jr no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Wendy_s logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
hugo_10_jr acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Wendy_s mantiene firme su guardia. (-185  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Wendy_s absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-612  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
hugo_10_jr no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Wendy_s. (-1.753  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
hugo_10_jr se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Wendy_s parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
El rival de Wendy_s ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
2,5
hugo_10_jr posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Wendy_s logra esquivarlo.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Wendy_s.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

44 , 100% , 98% .
20 , 63% , 100% .

Round 5º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a hugo_10_jr.
1
hugo_10_jr ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr lanza un CROCHET .
Wendy_s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de hugo_10_jr que rompe el aire.
2
hugo_10_jr ha conducido a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Wendy_s logra zafarse.
2,5
hugo_10_jr ha acorralado a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Wendy_s logra esquivarlo.
3
hugo_10_jr ha logrado acorralar a Wendy_s en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Wendy_s logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

50 , 100% , 100% .
24 , 64% , 100% .

Round 6º

0,5
hugo_10_jr balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
hugo_10_jr vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Atraviesa la guardia de Wendy_s y le alcanza. (-835  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso hugo_10_jr arremete con otro golpe.
Wendy_s absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-330  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
hugo_10_jr no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Wendy_s intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre Wendy_s. (-787  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
hugo_10_jr arremete con un GANCHO .
Wendy_s mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
hugo_10_jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
hugo_10_jr balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Wendy_s absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Wendy_s y golpea. (-839  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Wendy_s cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Wendy_s parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2.567 Resistencia Recuperada) (-2.567 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hugo_10_jr ha empujado a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un CROCHET . Wendy_s hostiga con un JAB, hugo_10_jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Wendy_s logra esquivarlo.
Wendy_s aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Wendy_s toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
2,5
hugo_10_jr ha logrado acorralar a Wendy_s contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Wendy_s retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Wendy_s se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Wendy_s ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de hugo_10_jr y le alcanza. (-173  Daño a la salud. kobox punto)
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Wendy_s logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wendy_s.

65 , 100% , 99% .
30 , 50% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es hugo_10_jr con un total de 65 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Wendy_s.
boxeo