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Fecha 13-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

bionicox
Vs.

caraculo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,75 kilos portando el calzón rojo tenemos a bionicox ESPAÑA
Su récord personal es de 3.219 victorias 1.335 derrotas 8 nulos y 2.870 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 198,99 kilos portando el calzón azul tenemos a caraculo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.258 victorias 643 derrotas 0 nulos y 3.230 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

bionicox ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, caraculo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de bionicox aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de caraculo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
caraculo no baja el ritmo y lanza un SMASH .
bionicox retrocede para esquivar el golpe.
1
caraculo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha al estómago .
bionicox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bionicox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
bionicox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
caraculo mantiene firme su guardia. (-166  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
bionicox mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la salud. )
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para caraculo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de bionicox.
2,5
caraculo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
bionicox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bionicox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,9% probabilidad de golpeo)
bionicox toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al rostro .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-282  Daño a la salud. )
3
caraculo atrapa a bionicox en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que bionicox logra esquivarlo.
bionicox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
bionicox arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-198  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 6 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

7 , 100% , 100% .
6 , 96% , 98% .

Round 2º

0,5
bionicox no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
caraculo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Qué no pare la fiesta! bionicox sigue combinando golpes rapidísimos.
caraculo ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Sin tiempo a respirar caraculo se lanza a la contra. (+34,9% probabilidad de golpeo)
caraculo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
bionicox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-585 Extra Daño a la salud. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo caraculo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
bionicox intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que caraculo logra esquivarlo.
bionicox no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
caraculo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-738  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
caraculo lanza un SMASH buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
bionicox lo bloquea con su defensa. (-403 Extra Daño a la salud. romper guardia )
2,5
caraculo lanza un GANCHO . bionicox no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que bionicox logra zafarse.
bionicox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,1% probabilidad de golpeo)
bionicox gira la cadera, ha lanzado un JOLT de derecha .
Impacta de pleno sobre caraculo. (-2.534  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
3
bionicox arremete con un BULLET .
caraculo lo bloquea con su defensa. (-520  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 4 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

18 , 92% , 90% .
10 , 70% , 92% .

Round 3º

0,5
caraculo arremete con un SMASH de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
bionicox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-656 Extra Daño a la salud. )
1
caraculo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al cuerpo . bionicox hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a caraculo. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
bionicox mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
1,5
bionicox lanza un DERECHAZO .
caraculo ha recibido un buen golpe. (-263  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
caraculo se resbala permitiendo a bionicox retomar el ritmo del combate.
2,5
bionicox lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Gracias a su extraordinaria agilidad caraculo no deja de esquivar golpes
bionicox no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
La rápida reacción de caraculo le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,5% probabilidad de golpeo)
caraculo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
bionicox mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
3
bionicox ha empujado a caraculo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de bionicox ve venir un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre caraculo. (-707 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bionicox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 5 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

30 , 87% , 88% .
15 , 69% , 51% .

Round 4º

0,5
caraculo intenta sorprender a su rival con un SMASH a la mandíbula . bionicox hostiga lanzando un BULLET pero caraculo lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que bionicox logra esquivarlo.
1
caraculo arremete con un DERECHAZO .
bionicox retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de bionicox ve venir un GANCHO buscando el estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre caraculo. (-827 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
bionicox no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
caraculo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
caraculo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2.031 Resistencia Recuperada) (-2.031 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces bionicox ejecuta un DERECHAZO .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
caraculo adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Golpea al aire ya que bionicox logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a bionicox. (-1.195  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
bionicox arremete con un BULLET .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-340  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 5 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

40 , 78% , 91% .
22 , 53% , 100% .

Round 5º

0,5
caraculo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que bionicox logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un DERECHAZO . bionicox hostiga lanzando un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
bionicox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
1,5
caraculo se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO a la mandíbula .
bionicox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bionicox se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
bionicox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que caraculo logra zafarse.
2
caraculo ha acorralado a bionicox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo no baja el ritmo y lanza un SMASH .
bionicox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
bionicox no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que caraculo la esquiva con facilidad
bionicox arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
caraculo está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-766  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
3
caraculo ha conducido a bionicox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo . bionicox hostiga con un BULLET, caraculo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de bionicox y golpea. (-520  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 6 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

48 , 79% , 64% .
29 , 54% , 62% .

Round 6º

0,5
bionicox no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
caraculo logra bloquear la mayoría de los golpes (-187  Daño a la resistencia. )
¡No hay quién lo pare! bionicox sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que caraculo la esquiva con facilidad
¡Un FLURRY fabuloso!
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+49,7% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al rostro .
Impacta de pleno sobre bionicox. (-2.260  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
Sin pensárselo dos veces bionicox ejecuta un BULLET dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a caraculo. (-1.435 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces bionicox toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bionicox no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de caraculo y le alcanza. (-1.218 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
bionicox ha empujado a caraculo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bionicox ha fintado un BULLET. (+25% probabilidad de golpeo)
bionicox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
caraculo mantiene firme su guardia. (-134  Daño a la resistencia. )
2,5
bionicox ha acorralado a caraculo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bionicox toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea de pleno a caraculo. (-594  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
bionicox ha empujado a caraculo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bionicox lanza un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
caraculo ha recibido un buen golpe. (-1.165 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para caraculo y besa la lona. (kobox punto)
caraculo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2.031 Resistencia Recuperada) (-2.031 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bionicox.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bionicox y 4 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

67 , 61% , 59% .
35 , 18% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es bionicox con un total de 67 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por caraculo.
boxeo