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Fecha 06-06-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

karakol
Vs.

infernape4


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.624º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 275 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a karakol ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a infernape4 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 228 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

karakol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, infernape4 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de karakol ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
infernape4 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces karakol toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
infernape4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
infernape4 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
infernape4 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
karakol lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
karakol ha logrado acorralar a infernape4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karakol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que infernape4 logra esquivarlo.
Sin pensárselo infernape4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces infernape4 ejecuta un IZQUIERDAZO .
karakol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
infernape4 logra imponer su ritmo a karakol alardeando de juego de pies.
3
infernape4 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
karakol retrocede para esquivar el golpe.
karakol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
karakol intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que infernape4 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karakol.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 4 Puntos de Combate puntos extra para infernape4.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
infernape4 ha logrado hacer retroceder a karakol tras una sucesión de golpes cortos.
1
El rival de infernape4 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
1,5
karakol arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que infernape4 logra zafarse.
infernape4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
infernape4 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
karakol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
karakol ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
karakol logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
karakol toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
infernape4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
karakol gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a infernape4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
karakol ha acorralado a infernape4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
karakol se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que infernape4 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karakol.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 5 Puntos de Combate puntos extra para infernape4.

24 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
infernape4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces karakol ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que infernape4 logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a karakol por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
karakol se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que infernape4 logra esquivarlo.
2,5
infernape4 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que karakol logra zafarse.
3
karakol ha conducido a infernape4 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
karakol se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
infernape4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar infernape4 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces infernape4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
karakol lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karakol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 7 Puntos de Combate puntos extra para infernape4.

30 , 62% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
karakol gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
infernape4 retrocede para esquivar el golpe.
infernape4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
infernape4 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de karakol y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
infernape4 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a karakol. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karakol se desploma. (kobox punto)
1,5
karakol consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
infernape4 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, karakol le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces karakol ejecuta un DERECHAZO .
infernape4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces karakol toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
infernape4 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
infernape4 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, infernape4 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que infernape4 logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 7 Puntos de Combate puntos extra para infernape4.

37 , 25% , 50% .
30 , 25% , 100% .

Round 5º

0,5
karakol arremete con un DERECHAZO .
infernape4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
karakol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
infernape4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo infernape4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
infernape4 lanza un IZQUIERDAZO .
karakol lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
karakol lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de infernape4 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
karakol ha conducido a infernape4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karakol toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre infernape4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
infernape4 se desploma. (kobox punto)
2,5
infernape4 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
karakol ha empujado a infernape4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karakol lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
infernape4 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
karakol ha ganado por K.O. técnico ya que infernape4 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karakol es el ganador del combate por KO.
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