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Fecha 06-06-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

techan_
Vs.

jastptero


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.500º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 413 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a techan_ ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jastptero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
techan_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jastptero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que techan_ logra zafarse.
techan_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
techan_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
jastptero retrocede para esquivar el golpe.
1
jastptero lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
techan_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
techan_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
jastptero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
techan_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de jastptero ve venir un DERECHAZO .
techan_ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que techan_ logra esquivarlo.
3
jastptero ha conducido a techan_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jastptero ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
techan_ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jastptero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para techan_ y 9 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
jastptero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a techan_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
techan_ cae al suelo. (kobox punto)
1
techan_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jastptero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
techan_ retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jastptero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
techan_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de techan_ ve venir un DERECHAZO .
jastptero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
techan_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
3
jastptero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jastptero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para techan_ y 9 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

8 , 50% , 50% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que techan_ logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces techan_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jastptero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jastptero lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que techan_ logra zafarse.
1,5
El rival de jastptero ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que techan_ logra esquivarlo.
2
techan_ arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
jastptero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jastptero lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
techan_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
techan_ lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
jastptero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jastptero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de techan_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por techan_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para techan_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

17 , 50% , 50% .
25 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
techan_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jastptero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
jastptero ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jastptero ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
techan_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
techan_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, techan_ logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces techan_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
jastptero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jastptero ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que techan_ logra zafarse.
2
Tras contemplarse mutuamente techan_ inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque jastptero no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces techan_ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jastptero se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que techan_ parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por techan_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para techan_ y 5 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

30 , 25% , 50% .
32 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces techan_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jastptero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jastptero se saca de la manga un DERECHAZO .
techan_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces techan_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
jastptero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jastptero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de techan_ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
techan_ lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
Sin pensárselo jastptero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jastptero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que techan_ logra zafarse.
2
Desde la esquina de jastptero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces techan_ ejecuta un DERECHAZO .
jastptero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jastptero se desploma. (kobox punto)
3
jastptero espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
techan_ ha acorralado a jastptero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
techan_ arremete con un IZQUIERDAZO .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jastptero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jastptero lanza un DERECHAZO .
techan_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
techan_ no puede más y cae. (kobox punto)
techan_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por techan_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para techan_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

39 , 12% , 50% .
43 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
techan_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
techan_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
jastptero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
techan_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jastptero no puede más y cae. (kobox punto)
2
jastptero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
techan_ es el ganador del combate por KO.
boxeo