players Comunidad: 36.362conectados Online: 109 conectados Hoy: 259 directo En directo: 6


Fecha 06-06-26 13:25

Link Permanente Reglamento

sabrocu
Vs.

GUERRERO_6


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 442 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sabrocu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 349 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,07 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a GUERRERO_6 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 375 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sabrocu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GUERRERO_6 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de sabrocu le otorga un +0,16% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GUERRERO_6 un aumento de +0,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces sabrocu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre GUERRERO_6. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
GUERRERO_6 parece flotar alrededor de sabrocu con su magnífico juego de pies.
1,5
GUERRERO_6 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sabrocu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que GUERRERO_6 logra zafarse.
2
sabrocu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
GUERRERO_6 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
sabrocu retrocede para esquivar el golpe.
sabrocu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sabrocu lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GUERRERO_6 logra esquivarlo.
3
GUERRERO_6 logra imponer su ritmo a sabrocu alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUERRERO_6.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 6 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6.

8 , 100% , 50% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
GUERRERO_6 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sabrocu logra esquivarlo.
1
GUERRERO_6 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en sabrocu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
GUERRERO_6 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
sabrocu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sabrocu no puede más y cae. (kobox punto)
2
sabrocu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sabrocu lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre GUERRERO_6. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
GUERRERO_6 se desploma. (kobox punto)
2,5
GUERRERO_6 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces GUERRERO_6 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sabrocu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de sabrocu ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GUERRERO_6 logra esquivarlo.
GUERRERO_6 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUERRERO_6.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 9 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6.

15 , 50% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de sabrocu que rompe el aire.
1
GUERRERO_6 arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de sabrocu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
sabrocu arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de GUERRERO_6 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
GUERRERO_6 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
GUERRERO_6 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sabrocu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
GUERRERO_6 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sabrocu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sabrocu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6.

25 , 37% , 50% .
28 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de GUERRERO_6 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
GUERRERO_6 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sabrocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sabrocu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
sabrocu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sabrocu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en GUERRERO_6. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
GUERRERO_6 se desploma. (kobox punto)
2
GUERRERO_6 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sabrocu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre GUERRERO_6. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
sabrocu ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
sabrocu lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
GUERRERO_6 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
GUERRERO_6 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
sabrocu ha ganado por K.O. técnico ya que GUERRERO_6 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sabrocu es el ganador del combate por KO.
boxeo