Fecha 06-06-26 13:23
SleeK |
Round 1º |
|---|
0,5Sin pensárselo dos veces cristopher toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro . Golpea al aire ya que SleeK logra zafarse. SleeK logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )SleeK se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . cristopher lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1SleeK se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de cristopher que cede ante el avance de SleeK. |
1,5SleeK arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . cristopher lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2El rival de cristopher ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . SleeK no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) SleeK no puede más y cae. ( ) |
2,5SleeK se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. cristopher toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . SleeK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3cristopher parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cristopher. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para SleeK y 7 puntos extra para cristopher.
5
, 75%
, 50% .
10
, 75%
, 50% . |
Round 2º |
0,5cristopher se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo . SleeK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y SleeK cae. ( ) |
1SleeK se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. SleeK mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, cristopher le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1,5Sin pensárselo dos veces SleeK ejecuta un JAB . cristopher logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar cristopher se lanza a la contra. (+1% )cristopher gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . SleeK ha sido alcanzado. (-1 ) |
2Sin pensárselo dos veces cristopher ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que SleeK logra esquivarlo. SleeK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces SleeK toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a cristopher. (-1 ) cristopher se empotra contra el suelo. ( ) |
2,5cristopher se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. El rival de cristopher ve venir un IZQUIERDAZO . SleeK mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y SleeK cae. ( ) |
3SleeK consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. cristopher logra imponer su ritmo a SleeK alardeando de juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cristopher. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SleeK y 10 puntos extra para cristopher.
12
, 12%
, 100% .
26
, 50%
, 50% . |
Round 3º |
0,5El clamor de Amamos a cristopher llena el estadio sin pausa. |
1cristopher lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Golpea al aire ya que SleeK logra zafarse. Sin tiempo a respirar SleeK se lanza a la contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces SleeK ejecuta un JAB buscando el cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) cristopher cae al suelo. ( ) |
1,5cristopher espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces cristopher toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . SleeK no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. SleeK intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )cristopher ha ganado por K.O. técnico ya que SleeK ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.cristopher es el ganador del combate por KO. |
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0,5
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