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Fecha 06-06-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

azotador
Vs.

TucBOX


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.079º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a azotador ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 140 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TucBOX ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 191 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
azotador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TucBOX se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de azotador aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TucBOX le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de azotador retrocede ante los golpes de TucBOX.
1
azotador gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
TucBOX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de azotador ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que TucBOX logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TucBOX se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TucBOX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
azotador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
azotador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TucBOX logra zafarse.
Sin pensárselo TucBOX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TucBOX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que azotador logra esquivarlo.
2,5
azotador lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TucBOX logra esquivarlo.
TucBOX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TucBOX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
azotador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
azotador ha empujado a TucBOX contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces azotador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que TucBOX logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 4 Puntos de Combate puntos extra para TucBOX.

6 , 87% , 41% .
4 , 89% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces azotador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea de pleno a TucBOX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TucBOX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
TucBOX se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
azotador lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
TucBOX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
azotador arremete con un DERECHAZO .
TucBOX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
TucBOX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
azotador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
azotador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces azotador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de TucBOX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TucBOX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
TucBOX intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces azotador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
TucBOX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
TucBOX carga con intensidad para romper el ritmo de azotador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 4 Puntos de Combate puntos extra para TucBOX.

21 , 87% , 41% .
8 , 53% , 50% .

Round 3º

0,5
azotador se saca de la manga un DERECHAZO .
TucBOX retrocede para esquivar el golpe.
TucBOX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de TucBOX ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de azotador y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de TucBOX ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
azotador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
azotador no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
azotador espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
azotador lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TucBOX logra zafarse.
2
El rival de azotador ve venir un IZQUIERDAZO .
TucBOX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de azotador ve venir un DERECHAZO .
TucBOX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
azotador carga con intensidad para romper el ritmo de TucBOX.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 7 Puntos de Combate puntos extra para TucBOX.

27 , 50% , 41% .
19 , 44% , 50% .

Round 4º

0,5
azotador realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de azotador ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TucBOX logra esquivarlo.
1
azotador intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
TucBOX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces TucBOX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de azotador y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
TucBOX lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de azotador.
2,5
TucBOX lanza un IZQUIERDAZO .
azotador retrocede para esquivar el golpe.
3
azotador lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
TucBOX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TucBOX se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TucBOX se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que azotador logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 7 Puntos de Combate puntos extra para TucBOX.

31 , 37% , 41% .
28 , 44% , 50% .

Round 5º

0,5
azotador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a TucBOX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TucBOX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
TucBOX se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TucBOX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
azotador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar azotador se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de azotador ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a TucBOX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TucBOX se desploma. (kobox punto)
azotador ha ganado por K.O. técnico ya que TucBOX ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
azotador es el ganador del combate por KO.
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