players Comunidad: 36.367conectados Online: 87 conectados Hoy: 324 directo En directo: 2


Fecha 06-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Shirikami
Vs.

LI0NEL


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 966º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shirikami ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LI0NEL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Shirikami ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LI0NEL se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shirikami le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LI0NEL un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shirikami ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
LI0NEL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de LI0NEL ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Shirikami arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
LI0NEL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
LI0NEL cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
LI0NEL intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LI0NEL amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
LI0NEL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Shirikami mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Shirikami toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Shirikami lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Shirikami cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Shirikami se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de LI0NEL su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shirikami no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 8 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

6 , 45% , 41% .
13 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces LI0NEL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Shirikami ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Tras contemplarse mutuamente Shirikami inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque LI0NEL no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
LI0NEL arremete con un IZQUIERDAZO .
Shirikami retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Shirikami se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shirikami toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces LI0NEL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Shirikami retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Shirikami no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
LI0NEL atrapa a Shirikami en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Shirikami se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LI0NEL.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 9 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

10 , 34% , 41% .
24 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shirikami toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shirikami retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Shirikami ve venir un DERECHAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de LI0NEL no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
LI0NEL intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Shirikami intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
2
LI0NEL arremete con un IZQUIERDAZO .
Shirikami retrocede para esquivar el golpe.
Shirikami aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shirikami no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
2,5
Shirikami baja la guardia provocando a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces LI0NEL ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Shirikami y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shirikami.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 5 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

19 , 22% , 41% .
31 , 50% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shirikami toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de LI0NEL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Shirikami no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
1,5
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
2
Shirikami ha logrado acorralar a LI0NEL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Shirikami ve venir un DERECHAZO .
LI0NEL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LI0NEL se desploma. (kobox punto)
2,5
LI0NEL logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
LI0NEL lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Shirikami absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shirikami intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Shirikami consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LI0NEL es el ganador del combate por KO.
boxeo