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Fecha 06-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Nanto
Vs.

Pakomgp


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 962º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nanto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 238 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pakomgp ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 260 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Nanto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pakomgp se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Nanto aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pakomgp le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Pakomgp ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Nanto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Pakomgp arremete con un DERECHAZO .
Nanto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Nanto y cae. (kobox punto)
1,5
Nanto se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pakomgp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Nanto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Nanto intenta imponer su ritmo de pies pero Pakomgp se impone.
2,5
Pakomgp ha empujado a Nanto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pakomgp realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Pakomgp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Nanto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Nanto cae al suelo. (kobox punto)
3
Nanto espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Nanto baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pakomgp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nanto y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pakomgp.

4 , 54% , 90% .
15 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Nanto lanza un IZQUIERDAZO .
Pakomgp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Nanto lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pakomgp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Pakomgp logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Nanto amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Nanto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Pakomgp retrocede para esquivar el golpe.
Pakomgp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pakomgp se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Nanto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nanto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Nanto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Nanto ha empujado a Pakomgp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nanto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Pakomgp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pakomgp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Nanto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Nanto ha acorralado a Pakomgp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nanto lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Pakomgp y cae. (kobox punto)
Pakomgp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nanto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nanto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pakomgp.

22 , 11% , 45% .
22 , 31% , 90% .

Round 3º

0,5
Nanto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Pakomgp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Nanto intenta imponer su ritmo de pies pero Pakomgp se impone.
1,5
Sin pensárselo dos veces Nanto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Pakomgp ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Nanto se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Pakomgp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Nanto intenta mantener la distancia con golpes largos pero Pakomgp se impone en el intercambio.
3
Nanto ha logrado acorralar a Pakomgp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nanto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Pakomgp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Pakomgp cae. (kobox punto)
Pakomgp se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nanto es el ganador del combate por KO.
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