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Fecha 06-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento

amiir
Vs.

Sangre


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 424 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a amiir ESPAÑA
Su récord personal es de 138 victorias 406 derrotas 0 nulos y 108 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,48 kilos portando el calzón azul tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 473 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
amiir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sangre se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de amiir aumenta en un +1,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sangre le otorga un +1,89% al daño.

Round 1º

0,5
amiir arremete con un JAB . Sangre hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a amiir. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Sangre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
amiir se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Sangre y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sangre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
amiir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo amiir se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
amiir lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Sangre y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que amiir acaba haciendo retroceder a Sangre.
3
amiir ha empujado a Sangre contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en Sangre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amiir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para amiir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

14 , 100% , 19% .
4 , 81% , 18% .

Round 2º

0,5
amiir lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Sangre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
amiir gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Sangre ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de amiir.
amiir va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Sangre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
amiir intenta mantener la distancia con golpes largos pero Sangre se impone en el intercambio.
2,5
Sangre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
amiir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo amiir se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
amiir se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Sangre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sangre cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Sangre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El público se emociona tras un gran golpe de Sangre que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para amiir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

28 , 100% , 19% .
8 , 20% , 92% .

Round 3º

0,5
amiir ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de amiir ve venir un IZQUIERDAZO .
Sangre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Sangre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en amiir. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sangre arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
amiir lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de amiir llegan con menor intensidad.
amiir se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Sangre y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
amiir atrapa a Sangre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
amiir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sangre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sangre cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Sangre parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
amiir es el ganador del combate por KO.
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