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Fecha 06-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento

MRYOU
Vs.

IndomitaGames


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 609º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 589 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MRYOU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 29 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a IndomitaGames ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

MRYOU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, IndomitaGames se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de MRYOU aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IndomitaGames le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de IndomitaGames ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MRYOU retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
1,5
IndomitaGames gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
2
IndomitaGames ha acorralado a MRYOU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre MRYOU. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
IndomitaGames ha conducido a MRYOU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames ejecuta un IZQUIERDAZO .
MRYOU retrocede para esquivar el golpe.
3
MRYOU lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
IndomitaGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
IndomitaGames logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IndomitaGames.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 9 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

4 , 95% , 87% .
11 , 100% , 22% .

Round 2º

0,5
El rival de MRYOU ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
IndomitaGames mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
IndomitaGames gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MRYOU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MRYOU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
IndomitaGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MRYOU lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
IndomitaGames no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IndomitaGames intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
IndomitaGames intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
IndomitaGames toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
MRYOU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MRYOU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que IndomitaGames logra esquivarlo.
3
MRYOU ha conducido a IndomitaGames contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MRYOU ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que IndomitaGames logra zafarse.
IndomitaGames logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en MRYOU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MRYOU no puede más y cae. (kobox punto)
MRYOU consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MRYOU.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 4 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

13 , 89% , 100% .
18 , 94% , 68% .

Round 3º

0,5
MRYOU mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
IndomitaGames se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MRYOU logra esquivarlo.
1,5
MRYOU mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
MRYOU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MRYOU lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
IndomitaGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
IndomitaGames aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames arremete con un IZQUIERDAZO .
MRYOU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
IndomitaGames baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MRYOU.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 4 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

19 , 89% , 62% .
22 , 94% , 34% .

Round 4º

0,5
El rival de IndomitaGames ve venir un IZQUIERDAZO .
MRYOU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
MRYOU se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de IndomitaGames que cede ante el avance de MRYOU.
1,5
MRYOU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que IndomitaGames logra esquivarlo.
IndomitaGames logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MRYOU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
MRYOU arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
IndomitaGames lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
IndomitaGames toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
3
MRYOU ha logrado acorralar a IndomitaGames en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MRYOU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para IndomitaGames y besa la lona. (kobox punto)
IndomitaGames consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MRYOU.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 8 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

28 , 87% , 12% .
30 , 86% , 90% .

Round 5º

0,5
MRYOU ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MRYOU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
IndomitaGames intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que MRYOU logra zafarse.
MRYOU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
MRYOU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
IndomitaGames absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero MRYOU acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a IndomitaGames.
2
El rival de MRYOU ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a IndomitaGames. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces MRYOU ejecuta un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MRYOU atrapa a IndomitaGames en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MRYOU arremete con un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MRYOU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 4 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

42 , 87% , 12% .
34 , 84% , 68% .

Round 6º

0,5
IndomitaGames finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MRYOU logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que IndomitaGames logra imponerse al rival.
1,5
MRYOU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que IndomitaGames logra esquivarlo.
2
MRYOU realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MRYOU ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a IndomitaGames. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
IndomitaGames ha intentado fintar pero MRYOU no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
MRYOU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MRYOU se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
MRYOU lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que IndomitaGames logra zafarse.
3
IndomitaGames inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a MRYOU.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IndomitaGames.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MRYOU y 6 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

51 , 87% , 12% .
40 , 84% , 45% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MRYOU con un total de 51 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por IndomitaGames.
boxeo