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Fecha 06-06-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lucho
Vs.

danilorc


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 489º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 504 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,86 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lucho ESPAÑA
Su récord personal es de 212 victorias 454 derrotas 6 nulos y 106 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,57 kilos portando el calzón azul tenemos a danilorc ESPAÑA
Su récord personal es de 141 victorias 483 derrotas 0 nulos y 126 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

lucho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, danilorc se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lucho le otorga un +2,29% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a danilorc un aumento de +2,29% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lucho no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
danilorc retrocede para esquivar el golpe.
danilorc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
danilorc se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces lucho toma la iniciativa y lanza un JAB .
danilorc mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
lucho lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que danilorc logra esquivarlo.
2
danilorc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
danilorc lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
lucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
lucho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que danilorc logra zafarse.
Sin tiempo a respirar danilorc se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danilorc ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
3
lucho atrapa a danilorc en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el estómago .
danilorc mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para danilorc.

10 , 100% , 10% .
4 , 88% , 38% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de lucho lleguen con menor intensidad.
lucho arremete con un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de danilorc ve venir un DIRECTO de izquierda .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
danilorc lanza un IZQUIERDAZO .
lucho mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de lucho llegan con menor intensidad.
lucho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de danilorc y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para danilorc y besa la lona. (kobox punto)
2,5
danilorc se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de danilorc llegan con menor intensidad.
danilorc se saca de la manga un GANCHO . lucho hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
lucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
danilorc ha conducido a lucho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de danilorc llegan con menor intensidad.
danilorc va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danilorc.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lucho y 9 Puntos de Combate puntos extra para danilorc.

19 , 92% , 10% .
13 , 58% , 100% .

Round 3º

0,5
lucho lanza una combinación contra la guardia de danilorc.
1
lucho se saca de la manga un DERECHAZO .
danilorc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
lucho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lucho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
danilorc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lucho ha acorralado a danilorc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que danilorc logra esquivarlo.
Sin pensárselo danilorc se prepara para lanzar un contragolpe. (+54,5% probabilidad de golpeo)
danilorc lanza un JAB .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
2,5
lucho ha acorralado a danilorc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lucho no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
danilorc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lucho ha logrado acorralar a danilorc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que danilorc logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para danilorc.

28 , 92% , 10% .
17 , 58% , 76% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de danilorc llegan con menor intensidad.
danilorc arremete con un UPPERCUT .
lucho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
lucho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lucho no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2
danilorc lanza un JAB buscando el estómago .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de danilorc.
danilorc lanza un UPPERCUT .
Golpea de pleno a lucho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
danilorc ha conducido a lucho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
danilorc se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
danilorc prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando aberturas .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danilorc.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho y 6 Puntos de Combate puntos extra para danilorc.

39 , 88% , 10% .
25 , 30% , 83% .

Round 5º

0,5
lucho se saca de la manga un DERECHAZO .
danilorc mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
danilorc se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
danilorc lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
lucho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para lucho y cae. (kobox punto)
1,5
lucho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
danilorc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
danilorc intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha al cuerpo .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
2
lucho no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a danilorc. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para danilorc y besa la lona. (kobox punto)
2,5
danilorc adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lucho es el ganador del combate por KO.
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