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Fecha 06-06-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Fenrir
Vs.

guardavidas


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 1.324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 63,73 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a guardavidas ARGENTINA
Su récord personal es de 391 victorias 362 derrotas 0 nulos y 359 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fenrir ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, guardavidas se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Fenrir aumenta en un +21,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de guardavidas le otorga un +5,45% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces guardavidas toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
1
Fenrir se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
guardavidas ha recibido un buen golpe. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Fenrir lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
guardavidas retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de guardavidas ve venir un SMASH de izquierda .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Fenrir ha empujado a guardavidas contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir arremete con un CROCHET de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre guardavidas. (-70 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

13 , 91% , 98% .
4 , 81% , 45% .

Round 2º

0,5
Fenrir lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
guardavidas retrocede para esquivar el golpe.
1
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que guardavidas logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a guardavidas. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fenrir ha conducido a guardavidas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un DIRECTO .
guardavidas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fenrir ha logrado acorralar a guardavidas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
guardavidas ha recibido un buen golpe. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los fans de Amamos a Fenrir están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

26 , 92% , 84% .
8 , 62% , 54% .

Round 3º

0,5
guardavidas arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
1
Fenrir adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que guardavidas logra zafarse.
1,5
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que guardavidas logra zafarse.
2
Fenrir se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
guardavidas ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Fenrir ha intentado fintar pero guardavidas no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
guardavidas mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la salud. )
3
Fenrir ha logrado acorralar a guardavidas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
guardavidas mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

37 , 94% , 82% .
12 , 51% , 40% .

Round 4º

0,5
Fenrir se ve incapaz de seguir el ritmo de guardavidas y su juego de pies.
1
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
guardavidas mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que guardavidas logra esquivarlo.
2
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el rostro .
guardavidas mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
2,5
guardavidas se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
guardavidas posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

45 , 95% , 85% .
16 , 46% , 27% .

Round 5º

0,5
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO de izquierda .
guardavidas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que guardavidas logra esquivarlo.
1,5
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro . guardavidas ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en guardavidas. (-55  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fenrir ha conducido a guardavidas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando el pecho .
guardavidas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
Fenrir se resbala permitiendo a guardavidas retomar el ritmo del combate.
3
Fenrir ha conducido a guardavidas contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
guardavidas ha recibido un buen golpe. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

59 , 97% , 80% .
20 , 30% , 25% .

Round 6º

0,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
guardavidas lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1
Fenrir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en guardavidas. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
guardavidas intenta mantener la distancia con golpes largos pero Fenrir se impone en el intercambio.
2
Fenrir ha acorralado a guardavidas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DIRECTO de izquierda .
guardavidas lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
Fenrir ha logrado acorralar a guardavidas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO .
guardavidas ha recibido un buen golpe. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y guardavidas cae. (kobox punto)
3
guardavidas consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+76 Resistencia Recuperada) (-76 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fenrir atrapa a guardavidas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
guardavidas no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para guardavidas.

75 , 98% , 75% .
24 , 14% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fenrir con un total de 75 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por guardavidas.
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