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Fecha 06-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tokme
Vs.

thorymar


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,22 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 870 victorias 364 derrotas 1 nulos y 811 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 66,5 kilos portando el calzón azul tenemos a thorymar ESPAÑA
Su récord personal es de 2.638 victorias 632 derrotas 7 nulos y 2.111 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, thorymar se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +5,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de thorymar le otorga un +5,82% al daño.

Round 1º

0,5
tokme lanza un DERECHAZO .
thorymar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
thorymar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24% probabilidad de golpeo)
thorymar no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Ha golpeado directamente a tokme. (-400  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de tokme ve venir un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
thorymar retrocede para esquivar el golpe.
1,5
thorymar se saca de la manga un DIRECTO a la mandíbula .
tokme lo bloquea con su defensa. (-197  Daño a la salud. )
2
El rival de tokme ve venir un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
thorymar lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la resistencia. )
2,5
tokme arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en thorymar. (-177  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
thorymar adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO al mentón .
tokme mantiene firme su guardia. (-261  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 7 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

9 , 73% , 100% .
9 , 93% , 88% .

Round 2º

0,5
tokme no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
thorymar lo bloquea con su defensa. (-107  Daño a la salud. )
1
thorymar intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero tokme le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
tokme toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
thorymar lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
2
thorymar golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
thorymar lanza un DIRECTO al estómago .
tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
3
tokme ha conducido a thorymar contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme finta un FINNING SWALLOW con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
thorymar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

19 , 74% , 79% .
13 , 90% , 83% .

Round 3º

0,5
tokme golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
tokme intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que thorymar logra esquivarlo.
thorymar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thorymar ejecuta un CROSS .
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
thorymar arremete con un BULLET .
tokme mantiene firme su guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
2
thorymar gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando el mentón .
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre thorymar. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tokme ha logrado acorralar a thorymar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado . thorymar hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a tokme. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
thorymar mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

29 , 75% , 45% .
17 , 91% , 56% .

Round 4º

0,5
tokme amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-208  Daño a la salud. kobox punto)
1
thorymar se resbala permitiendo a tokme retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces thorymar toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo thorymar logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en thorymar. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tokme ha empujado a thorymar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de tokme ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha explotado de lleno en thorymar. (-248  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

43 , 75% , 39% .
21 , 83% , 10% .

Round 5º

0,5
thorymar toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
1
thorymar parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces thorymar toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
tokme mantiene firme su guardia. (-262  Daño a la salud. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡tokme se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokme carga con el primer golpe. thorymar hostiga lanzando un JAB pero tokme lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de thorymar y golpea. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
thorymar se desploma. (kobox punto)
2,5
thorymar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+615 Resistencia Recuperada) (-615 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tokme lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de thorymar.
3
thorymar ha acorralado a tokme en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thorymar ejecuta un GANCHO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thorymar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 9 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

51 , 68% , 26% .
30 , 58% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces thorymar toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
tokme aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
tokme intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula . thorymar no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que thorymar logra zafarse.
1
La hinchada amamos a tokme anima sin descanso.
1,5
thorymar toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
thorymar no baja el ritmo y lanza un BULLET .
tokme retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tokme se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
thorymar lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
thorymar lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
3
thorymar ha logrado imponerse a tokme en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thorymar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 6 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

58 , 69% , 37% .
36 , 55% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es tokme con un total de 58 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por thorymar.
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