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Fecha 06-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Aadiro
Vs.

ggmggm


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 77º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Aadiro ESPAÑA
Su récord personal es de 2.097 victorias 269 derrotas 1 nulos y 1.945 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 84,02 kilos portando el calzón azul tenemos a ggmggm ARGENTINA
Su récord personal es de 3.296 victorias 810 derrotas 21 nulos y 2.898 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aadiro ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ggmggm se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Aadiro aumenta en un +1,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ggmggm le otorga un +1,2% al daño.

Round 1º

0,5
ggmggm gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Aadiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Aadiro amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aadiro intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
ggmggm mantiene firme su guardia. (-245  Daño a la salud. )
1,5
ggmggm gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea al aire ya que Aadiro logra zafarse.
2
ggmggm ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ggmggm toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al rostro .
Aadiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aadiro baja la guardia provocando a su rival.
3
ggmggm ha empujado a Aadiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ggmggm se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Aadiro mantiene firme su guardia. (-208  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ggmggm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aadiro y 6 Puntos de Combate puntos extra para ggmggm.

7 , 98% , 100% .
6 , 91% , 92% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ggmggm logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Aadiro adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH dirigido al cuerpo .
ggmggm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aadiro arremete con un FLICKER .
ggmggm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-105  Daño a la salud. )
2
Aadiro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ggmggm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
ggmggm ha recibido un buen golpe. (-1.288  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
2,5
Aadiro no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
ggmggm mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-81  Daño a la resistencia. )
Aadiro vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
ggmggm esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-542  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
3
Aadiro ha logrado acorralar a ggmggm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aadiro no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
ggmggm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-143  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aadiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aadiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para ggmggm.

20 , 99% , 91% .
10 , 33% , 13% .

Round 3º

0,5
ggmggm ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta ggmggm no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Aadiro retrocede para esquivar el golpe.
1
ggmggm se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de ggmggm ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que Aadiro logra zafarse.
1,5
Aadiro gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre ggmggm. (-449  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y ggmggm cae. (kobox punto)
2
ggmggm espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+437 Resistencia Recuperada) (-437 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ggmggm logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Aadiro lanza una finta pero ggmggm ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Aadiro ve venir un JAB buscando el cuerpo .
ggmggm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Aadiro no baja el ritmo y lanza un JAB .
ggmggm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aadiro rodea a su rival con otro JAB cegador.
ggmggm lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aadiro no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
ggmggm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-652  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
ggmggm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y ggmggm sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aadiro es el ganador del combate por KO.
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