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Fecha 30-05-26 13:40

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kingdoom
Vs.

Seiya


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 1.865 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a kingdoom ESPAÑA
Su récord personal es de 399 victorias 530 derrotas 7 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Seiya GRECIA
Su récord personal es de 642 victorias 286 derrotas 4 nulos y 534 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kingdoom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Seiya se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de kingdoom aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Seiya le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Seiya arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
kingdoom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
kingdoom gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Seiya no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Seiya ha logrado imponerse a kingdoom en un intercambio de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces kingdoom toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo .
Seiya lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Seiya ve venir un DIRECTO de izquierda .
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
3
Seiya ha empujado a kingdoom contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Seiya toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seiya.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 7 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

9 , 100% , 86% .
7 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
kingdoom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Seiya logra zafarse.
1
Seiya gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre kingdoom. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Seiya gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
Seiya rodea a su rival con otro JAB cegador.
kingdoom ha recibido un buen golpe. (-29  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Seiya arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
2
Seiya gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
kingdoom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Seiya no se detiene y lanza otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Seiya ejecuta un DIRECTO.
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
2,5
kingdoom lanza un DIRECTO de izquierda al estómago .
Seiya retrocede para esquivar el golpe.
3
Seiya ha logrado acorralar a kingdoom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Seiya arremete con un DERECHAZO .
kingdoom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kingdoom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
kingdoom no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Seiya. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seiya.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 10 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

15 , 51% , 71% .
21 , 99% , 59% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seiya ejecuta un DIRECTO . kingdoom hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Seiya. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
kingdoom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Seiya logra esquivarlo.
1
kingdoom gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Seiya logra esquivarlo.
1,5
El rival de kingdoom ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Seiya logra esquivarlo.
2
kingdoom se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Seiya. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kingdoom arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Seiya logra zafarse.
3
Seiya gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 4 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

26 , 53% , 69% .
25 , 97% , 68% .

Round 4º

0,5
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Seiya logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Seiya se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Seiya arremete con un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
1
Seiya arremete con un DERECHAZO .
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Seiya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
Seiya arremete con un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a kingdoom. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Seiya mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
El rival de kingdoom ve venir un DIRECTO al mentón .
Seiya retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Seiya se prepara para lanzar un contragolpe. (+45,1% probabilidad de golpeo)
Seiya arremete con un DIRECTO de izquierda al rostro .
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 8 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

30 , 27% , 52% .
34 , 98% , 75% .

Round 5º

0,5
Seiya se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a kingdoom. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Seiya trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Seiya.
1,5
Seiya gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
kingdoom mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Seiya lanza un segundo JAB cegador.
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
Seiya no se detiene y lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
2
kingdoom finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kingdoom arremete con un DIRECTO .
Seiya mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente kingdoom inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Seiya no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
kingdoom intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Seiya. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 8 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

36 , 20% , 38% .
43 , 98% , 58% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seiya ejecuta un JAB buscando el mentón .
kingdoom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kingdoom se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
kingdoom lanza un DIRECTO al mentón .
Seiya lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Seiya toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La hinchada Amamos a kingdoom anima sin descanso.
2
El rival de kingdoom ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Seiya. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kingdoom.
3
Seiya se saca de la manga un JAB al cuerpo .
kingdoom ha sido alcanzado. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para kingdoom y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kingdoom logra incorporarse a la cuenta de 6. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom y 5 Puntos de Combate puntos extra para Seiya.

45 , 12% , 31% .
52 , 97% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Seiya con un total de 52 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por kingdoom.
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